《スター・チェンジャー/Star Changer》

速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●そのモンスターのレベルを1つ上げる。
●そのモンスターのレベルを1つ下げる。

 GENERATION FORCEで登場した速攻魔法
 フィールド上のモンスターレベルを永続的に1上げる、または下げる効果を持つ。

 ロックの突破、シンクロ召喚エクシーズ召喚の補助に利用できる。
 速攻魔法なので、相手シンクロ召喚エクシーズ召喚を妨害する事も可能。
 例としては《レスキューラビット》で呼び出されたモンスターに使って相手の計算を狂わせたり、《精神操作》されたモンスターレベルを変更するなどにも使用できる。

 しかしロックを抜けるようになるのもレベル4だけであり、どのモンスターでも突破できるようになる《下降潮流》に劣る。
 相手のシンクロ召喚エクシーズ召喚の妨害にしても、《昇天の黒角笛》《強制脱出装置》ならば妨害に加え、素材となったモンスターを根こそぎ除去したも同然になる。
 シンクロ召喚エクシーズ召喚の補助に関して言えば、そもそもこのカードのようなサーチも難しく使い切りのカードに頼らずデッキ構築の段階でレベルを合わせるのがセオリーである。
 合わせられない場合でもサーチ蘇生で補助できる関係上、レベル変動効果を持つモンスターを軸にしたほうがいい。
 汎用性自体はそこそこ高いものの、ほぼ全ての目的に関してこれよりも遥かに効果的な方法があり、いわゆる器用貧乏と言える立場である。
 また基本的にディスアドバンテージであり、かと言ってコンボを成功させてもほとんどの場合は1:1交換でとどまってしまうのも欠点。
 ランク4や5のエクシーズモンスターアドバンテージを回復できるモンスターが多いため、レベル4・5のモンスターを主軸にしている場合は小回りが効くようになる。
 投入するのならば、そういった腐りにくいデッキに投入すると良いだろう。

関連カード

収録パック等