*《スターゲート》 [#x427f3e5]
*《スターゲート/Spacegate》 [#top]
 永続罠
 相手モンスターが戦闘を行った場合、
 そのダメージステップ終了時にこのカードにゲートカウンターを1つ置く。
 相手モンスターが戦闘を行った場合、そのダメージステップ終了時にこのカードにゲートカウンターを1つ置く。
 自分のターンのメインフェイズ時にこのカードを墓地に送る事で、
 このカードに乗っているゲートカウンターの数以下の
 レベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
 このカードに乗っているゲートカウンターの数以下のレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[相手]][[モンスター]]が[[戦闘を行った]]事によって置かれる[[ゲートカウンター]]の数以下の[[レベル]]を持つ[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する事ができる。
 [[相手]][[モンスター]]が[[戦闘を行った]]後に[[ゲートカウンター]]を[[置く]][[効果]]、自身を[[墓地へ送る]]事で[[ゲートカウンター]]の数以下の[[レベル]]を持つ[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する事ができる[[効果]]を持つ。~

 [[相手]][[モンスター]]の[[戦闘]]に依存して[[ゲートカウンター]]が乗る為やや使いづらい。~
 [[ゲートカウンター]]を多く乗せても[[相手]][[ターン]]中に[[破壊]]される可能性が高い。~
 更に[[特殊召喚]]できるのは[[手札]]の[[モンスター]]のみであるため、[[手札]]に該当する[[モンスター]]が存在しない場合、せっかく[[カウンター]]を乗せても[[効果]]を[[発動]]できない。
 [[罠カード]]であるにもかかわらず[[自分]][[メインフェイズ]]でしか後半の[[特殊召喚]][[効果]]を[[発動]]できないため、[[セット]]して1[[ターン]]待つ必要があり遅い。~
 [[永続罠]]ゆえに[[除去]]にも弱く、[[ゲートカウンター]]を多数溜めるのは難しい。~

 よってこの[[カード]]を使うのであれば[[レベル]]の低い[[モンスター]]を多用する[[デッキ]]がいいだろう。~
 [[《引きガエル》]]、[[《イレカエル》]]、[[《悪魂邪苦止》]]など[[レベル]]1〜2の[[モンスター]]が多い[[【カエル】]]では採用の余地がある。
 [[レベル]]4以下の[[モンスター]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]するのであれば、[[フリーチェーン]]かつ[[発動条件]]の緩い[[通常罠]]の[[《一色即発》]]の方が有用である。~
 一応、[[ゲートカウンター]]を5個以上溜めれば[[上級モンスター]]も[[特殊召喚]]できる利点はあるが、前述のように[[除去]]に弱いため、実用性は低い。~

-[[戦闘]]を行えばいいので、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]に依存するわけではない。~
こちら側から[[相手]][[モンスター]]に[[攻撃]]を仕掛けても、「[[相手]][[モンスター]]は[[戦闘を行った]]」ことになるのである。~
[[連続攻撃]]可能な[[モンスター]]を使えば、[[発動]][[ターン]]で[[上級モンスター]]を[[特殊召喚]]することも不可能ではない。
こちら側から[[相手]][[モンスター]]に[[攻撃]]を仕掛けても、「[[相手]][[モンスター]]は[[戦闘を行った]]」ことになる。~
[[連続攻撃]]可能な[[モンスター]]を使ったり、[[リクルーター]]で連続で[[自爆特攻]]すれば、[[発動]][[ターン]]で[[上級モンスター]]を[[特殊召喚]]することも不可能ではない。~
ただその場合、[[特殊召喚]]できるのは[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]になるので[[攻撃]]に参加できない。~

//-原作・アニメにおいて―~
-元ネタは、SF史上不朽の名作『2001年宇宙の旅』に登場する超空間移送システム「スターゲート」だろう。~
この作品は小説や漫画などを問わず後世の作品に多大な影響を及ぼしており、この[[カード]]が登場した5D'sにおいても、自己矛盾に陥り暴走して人を排除しようとするコンピューターや、1人生き残った者が超常的な力を手に入れ戦争や破壊行為をやめさせにいくなど、この作品がモチーフになったような描写が見られる。~

--なお、アニメVRAINSに登場するボーマンとハルも、『2001年宇宙の旅』から着想を得たキャラクターであると思われる。~

--[[レベル]]は[[星]]と表現されることもあり、[[レベル]]に関わるのもスターという名前からだろうか。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(1戦目)においてジャックが使用。~
この時は[[戦闘]]の後に[[発動]]し、「その[[ターン]]に行われた[[戦闘]]の数」である2つの[[ゲートカウンター]]を乗せていた。~
その後、[[手札]]の[[《ダーク・スプロケッター》]]を[[特殊召喚]]し[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]につなげた。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#cb9777bc]
**関連カード [#card]
-[[ゲートカウンター]]

-[[《モンスターゲート》]]
//-[[《モンスターゲート》]]

**収録パック等 [#i1c8dae3]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP067 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:
**FAQ [#faq]
Q:[[《神禽王アレクトール》]]等の[[効果]]によって、既に[[ゲートカウンター]]の乗っているこの[[カードの効果]]が[[無効]]にされた場合、乗っている[[ゲートカウンター]]は取り除かれますか?~
A:はい、取り除かれます。(15/04/20)
//A:いいえ、[[効果]]が[[無効]]にされても既に存在する[[ゲートカウンター]]は取り除かれません。(08/05/01)

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
Q:[[ゲートカウンター]]を乗せる[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:作りません。(08/08/07)

Q:[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[自分]]の[[メインフェイズ]]時なら[[チェーン]]2以降のタイミングでも[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(10/09/05)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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