融合・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3600/守2500 闇属性の融合モンスター+融合モンスター このカード名はルール上「捕食植物」カードとしても扱う。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 自分または相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースし、その発動を無効にする。 (2):融合召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合、 自分の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
DIMENSION FORCEで登場した闇属性・ドラゴン族の融合モンスター。
捕食植物カードとしても扱う効果外テキスト、フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースして効果の発動を無効化する効果、融合召喚した自身が相手によって墓地へ送られた場合に闇属性1体を蘇生できる効果を持つ。
融合素材は融合モンスター2体であり、更に片方は闇属性の指定がある。
重い融合素材ではあり、かつ真価を発揮するためには捕食カウンターが必須となるため、運用できるデッキはかなり限られる。
その分ステータス・効果はいずれも強力なので、【捕食植物】では狙って出すだけの価値はある。
【捕食植物】では墓地融合の手段は無いため、《龍の鏡》・《死魂融合》を採用して消費を減らす手も考えられる。
《オッドアイズ・フュージョン》ならエクストラデッキから融合素材を墓地へ送ることで融合召喚できるため、かなり出しやすくなる。
《烙印融合》なら《烙印竜アルビオン》を融合召喚し、さらにその効果で別の融合モンスターを融合召喚できるため、1枚で融合素材を揃えられる。
(1)は捕食カウンターが置かれたモンスターのリリースと効果の発動の無効化。
捕食カウンターが置かれていれば相手モンスターもリリースでき、非常に強力な制圧・妨害性能となる。
発動の無効化なのでダメージステップでも発動でき、(展開力は必要だが)同名カードを並べられればそれぞれの効果を同一ターンに使用できる。
なお、リリースはコストではなく効果で行うため、自分モンスターをリリースする場合、この効果を無効化されてもディスアドバンテージは生じない。
逆に、この効果にチェーンされてそのモンスターが除去あるいは裏側表示になるなどして、捕食カウンターが置かれたモンスターが存在しなくなった場合は不発となる。
(2)は相手によって墓地へ送られた場合における闇属性の蘇生。
融合召喚された状態という指定により、蘇生・帰還した状態では発動できない点は注意。
自身も蘇生対象に選べるので、実質1度だけの破壊・リリース・墓地送りに耐性を持つと言える。
自身を蘇生した場合には(1)の効果が再度発動可能となるため、相手による除去をかなり強く牽制できる。
無論、他に適した闇属性が存在すればそちらを蘇生しても良い。
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