*《ストーム・サモナー》 [#pd59a61e] 効果モンスター 星6/風属性/サイキック族/攻2300/守2000 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外のサイキック族モンスターが戦闘によって破壊した 相手モンスターは墓地へ送らず、相手のデッキの一番上に置く事ができる。 このカードがカードの効果によって破壊された時、 このカードのコントローラーはこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //VJ7月号 [[CROSSROADS OF CHAOS]]で登場する[[風属性]]・[[サイキック族]]の[[上級モンスター]]。~ 他の[[サイキック族]][[モンスター]]が[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した時に[[デッキトップ]]に[[バウンス]]できる[[効果]]と、[[効果]]で[[破壊]]された時に[[ダメージ]]を受ける[[効果]]を持つ。~ [[バウンス]][[効果]]は優秀。~ 「その[[モンスター]]を[[相手]]の[[手札]]に戻す。次の[[相手]]の[[ドローフェイズ]]を[[スキップ]]する。」と言い換えれば、その凶悪さがわかるだろう。~ [[自分]]と[[相手]]が複数の[[モンスター]]を[[コントロール]]していれば何回も[[ドロー]]を無にさせてしまうことも可能である。~ また、[[戦闘破壊]]して[[墓地に送らない>墓地に送る]]ため、[[リクルーター]]などの[[効果]]も封殺できる。 《ストーム・サモナー》自身が[[効果]]を受けられない点には注意が必要。~ [[《アポート》]][[《緊急テレポート》]]や[[《メンタルマスター》]]を駆使してなんとか[[サイキック族]][[モンスター]]を並べることが重要となる。~ また、《ストーム・サモナー》が2体存在すれば双方とも[[効果]]を受けることができる。 [[効果]]が優秀な分、[[効果]][[破壊]]されたときの[[デメリット]]も大きい。~ [[ミラーマッチ]]では[[コントロール奪取]]にも気を付けたい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#u5334126] ―[[破壊]]した[[モンスター]]を[[墓地]]に送らず[[相手]]の[[デッキ]]の一番上に置く事ができる -[[《ミスティック・ソードマン LV6》]] ―類似したデメリット -[[《The big SATURN》]] //―《カード名》の姿の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **収録パック等 [#v99b0a07] -[[CROSSROADS OF CHAOS]] CSOC-JP022 //**FAQ //Q:~ //A: //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。