通常罠 相手の魔法&罠カードゾーン全てにカードが存在する場合に発動できる。 相手の魔法&罠カードゾーンのカードを全て破壊する。
CYBERDARK IMPACTで登場した通常罠。
相手の魔法&罠カードゾーンが全て埋まっている場合に、魔法・罠除去を行う効果を持つ。
効果はさながら発動条件の付いた罠カード版《ハーピィの羽根帚》と言ったところだろう。
魔法&罠カードゾーンに5枚のセットをすると手札から魔法カードが発動できなくなるため、最低でも1ヶ所は空けておく、またはフリーチェーンを1枚以上含ませておくプレイングが普通である。
そのため、基本的にこのカードも相手が5枚目のカードを発動してきた時に対して発動することになる。
ただし、その発動されたカードの効果を無効にはできず、他の4枚のカードで対応されることもある。
このカードの存在を知らせるだけでも相手のセットをためらわせる効果はあるだろうが、一度目の発動にある程度のリスクが伴う。
手段は限られるが、自分で相手の魔法&罠カードゾーンを埋める方法もある。
手札破壊の存在をにおわせたり、ロックカードや【アロマ・コントロール】で相手の行動を制限したりすることで、相手がカードを積極的にセットするよう促すのである。
どのような手段でも、ある程度相手のプレイングを想定しながら使わなければならない、扱いの難しいカードだと言える。
【メタビート】や【宝玉獣】のように魔法&罠カードゾーンを最大限に使うデッキへのメタカードとしたいところだが、こうしたデッキは《虹の古代都市−レインボー・ルイン》のように対応策を持つことが多く、逆に狙いづらい。
Q:このカードの発動にチェーンして、《非常食》で魔法&罠カードゾーンのカードの一部を墓地へ送りました。
この場合、他の魔法・罠カードは破壊されますか?
A:はい、破壊されます。(08/05/13)
Q:相手のモンスターゾーンに罠モンスター1体と魔法&罠ゾーンに4枚のカードが存在している場合、発動できますか?
A:いいえ、出来ません。(13/12/19)
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