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*《スパイダー・エッグ/Spider Egg》[#ge56921b]
*《スパイダー・エッグ/Spider Egg》[#top]
通常罠
相手が直接攻撃を宣言した時、自分の墓地に
昆虫族モンスターが3体以上存在する場合に発動する事ができる。
そのモンスターの攻撃を無効にし、自分フィールド上に
「スパイダートークン」(昆虫族・地・星1・攻/守100)
3体を攻撃表示で特殊召喚する。
[[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[通常罠]]。~
[[攻撃]]を[[無効]]にした上でさらに[[トークン]]を3体も[[特殊召喚]]することができる。~
[[攻撃]]を[[無効]]にした上で[[スパイダートークン]]3体を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~
[[墓地]]に[[昆虫族]][[モンスター]]が3体以上必要となるが、[[墓地]]を利用する[[カード]]が[[昆虫族]]には多く、[[発動条件]]を満たすのは容易。~
3体の[[トークン]]は数値こそ低いものの使用に制限はない。~
[[相手]][[モンスター]]の最後の[[攻撃]]時に[[スパイダートークン]]を[[特殊召喚]]できれば、次の[[自分]][[ターン]]には[[三邪神]]ですら[[アドバンス召喚]]できうる。~
2体を[[《地縛神 Uru》]]の[[アドバンス召喚]]に使用し、1体を[[《地縛神 Uru》]]の[[モンスター]][[効果]]の[[コスト]]にするのも良いだろう。~
2体を[[《地縛神 Uru》]]の[[アドバンス召喚]]に使用し、1体を[[《地縛神 Uru》]]の[[モンスター]][[効果]]の[[コスト]]にすることもできる。~
[[直接攻撃]]されるのが条件のため、[[ダイレクトアタッカー]]による[[直接攻撃]]にも発動できる。~
ただ、[[直接攻撃]]時にしか[[発動]]できないため、[[発動]]前に[[除去]]されやすい。~
加えて[[スパイダートークン]]は全て[[攻撃表示]]になるため、[[壁]]にもしにくい。~
-[[直接攻撃]]されるのが条件のため、[[ダイレクトアタッカー]]による[[直接攻撃]]にも[[発動]]できる。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsルドガー」(1戦目)においてルドガーが使用。~
アニメでは以下の[[効果]]だった。
通常罠
相手が直接攻撃を宣言した時、
そのモンスターの攻撃を無効にし、自分フィールド上に
「スパイダートークン」(昆虫族・地・星1・攻/守100)
3体を表側守備表示で特殊召喚する。
[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[直接攻撃]]に[[発動]]され、[[スパイダートークン]]は[[《地縛神 Uru》]]の[[効果]]に利用された。~
ちなみにアニメでこの[[カード]]が[[発動]]されたとき、卵が[[攻撃]]を防ぎ、その中から[[トークン]]が出てくるという演出がなされた。~
--OCGと違うのは[[墓地]]に[[昆虫族]][[モンスター]]がいなくても[[発動]]でき、[[守備表示]]で[[特殊召喚]]されるという点。~
このままではさすがに強すぎたと判断されたのか、OCG化の際に大幅に弱体化された。
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#i874034f]
**関連カード [#card]
-[[スパイダートークン]]
-[[《Token》(Spider)]]
//―《スパイダー・エッグ》の姿が見られる[[カード]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#y3952cbc]
**収録パック等 [#pack]
-[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP068
**FAQ [#o72a4156]
**FAQ [#faq]
Q:このカードを[[発動]]する時に[[直接攻撃]]を宣言した[[モンスター]]を[[対象]]にとりますか?~
A:いいえ、とりません。(09/08/20)
Q:[[攻撃]]を[[無効]]する処理と[[トークン]]を[[特殊召喚]]する処理は同時に行われる扱いですか?~
A:はい、同時に行われる扱いになります。(11/05/20)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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