*《スピード・ウォリアー/Speed Warrior》 [#md7e189c]
*《スピード・ウォリアー/Speed Warrior》 [#top]
 効果モンスター
 星2/風属性/戦士族/攻 900/守 400
 このカードの召喚に成功したターンの
 バトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
 このカードの元々の攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になる。
//英語名:http://cgi.ebay.com/YuGiOh-5Ds-Starter-Speed-Warrior-5DS1-EN012_W0QQitemZ130245178986QQcmdZViewItem
 (1):このカードの召喚に成功したターンのバトルステップに発動できる。
 このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで元々の攻撃力の倍になる。

 [[STARTER DECK(2008)]]で登場した[[風属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 元々の[[攻撃力]]を倍化させる[[起動効果]]を持つ。
 [[元々の攻撃力]]を倍にした値に[[攻撃力]]を変更する[[誘発効果]]を持つ。~

 「[[攻撃力]]が2倍になる」というインパクトのある[[効果]]を持つが、実態は1800止まり。~
 [[バトルフェイズ]]終了時には元に戻るため、初めから[[攻撃力]]の高い[[下級モンスター]]を採用すればいい。~
 また、[[効果]]による[[攻撃力]]の上昇が[[バトルフェイズ]]に限定されてしまっているため、[[《ジャンク・ウォリアー》]]などとも[[シナジー]]しない。~
 だが、[[《緊急同調》]]を使用すれば[[バトルフェイズ]]に[[シンクロ召喚]]できるため、[[効果]]を十二分に生かせる。~
 このカードと[[《ジャンク・シンクロン》]]、その他の[[レベル]]2[[モンスター]]が存在するときに[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[シンクロ召喚]]すれば[[ステータス]]を大幅アップできるだろう。~
 その際、このカードが[[《進化する人類》]]を装備していれば[[1ターンキル]]も可能である。~
 [[攻撃力]]を倍加する[[効果]]を持つが、参照するのは[[元々の攻撃力]]のため実質は1800止まり。~
 [[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]には元に戻るため、実質使いきりの[[アタッカー]]になる。~
 各種[[ロック]]をすり抜けられるものの[[召喚]]時限定の[[効果]]である点も痛く、同じ用途としては[[《サイコ・コマンダー》]]に比べ割に合わない感がある。~

 よって、相性のいい[[カード]]や専用[[サポートカード]]である[[《リミッター・ブレイク》]]を活用していく事になる。~
 特に好相性なのは[[《進化する人類》]]で、[[攻撃力]]は2000もしくは4800に達する。~
 その[[バトルフェイズ]]中にこの[[カード]]を残しつつ[[《緊急同調》]]で[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[シンクロ召喚]]できれば、[[ステータス]]大幅アップに貢献可能である。~
 [[《リミッター・ブレイク》]]は、この[[カード]]を[[除外]]状態以外からならどこからでも出す事ができる。~
 しかし[[特殊召喚]]では[[効果]]が使えないため、この場合は[[コスト]]や各種素材として使用するのが主となる。~

-[[《マックス・ウォリアー》]]の[[攻撃]]後の[[ステータス]]とこの[[カード]]の[[ステータス]]は全く同じである。~

//-公式動画「(仮)スマがゆく!」のコーナーでは、動画内のイベントにて闇津が廃校となった校舎の裏庭から入手した[[カード]]として登場。~
//この時は事前に指令書として職員室で体育の先生から[[《ダッシュ・ウォリアー》]]、[[《トップ・ランナー》]]共々「リレーで走って貰うので連れてきて欲しい[[モンスター]]」のリストに載っていた。~

-マスターガイド2において【新たなるスタンダード】という[[デッキ]]レシピが記載されているが、そのプレイングガイドにレシピに無いこの[[カード]]の使用を指示しているミスがある。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sにおいて不動遊星が使用する[[下級モンスター]]。~
多くの[[デュエル]]で登場しており、全体的に[[攻撃力]]の低い遊星の[[デッキ]]における切り込み隊長を果たしている。~
低[[レベル]]ゆえに[[蘇生]]される機会も多く、最終的には[[《ジャンク・ウォリアー》]]等の[[シンクロ素材]]となっていることが多い。~
初登場は「遊星vs牛尾」戦。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]とともに[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[シンクロ召喚]]のために[[墓地]]へ送られた。~
その後更に《&ruby(スピードスペル){Sp};−ヴィジョンウィンド》の[[効果]]により[[蘇生]]され、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]アップに貢献した。~
「遊星vsボマー」戦では、[[通常召喚]]、専用[[蘇生]]の[[罠カード]]《リミッター・ブレイク》、[[《ジャンク・シンクロン》]]、[[罠カード]]《シンクロ・スピリッツ》によって合計4回も[[フィールド]]上に[[召喚]]され、遊星の[[ライフポイント]]を守り抜いた。~
「遊星vs十六夜アキ」戦では[[攻撃]]後の次の[[ターン]]に《ターレット・ウォリアー》の[[リリース]]に一役買っている。~
アニメ5D'sにおいて遊星が使用する[[下級モンスター]]の1体。~
遊星の多くの[[デュエル]]で登場しており、全体的に[[攻撃力]]の低い遊星の[[デッキ]]における切り込み役を果たしている。~
[[破壊]]された後も[[蘇生]]される機会も多く、最終的には[[《ジャンク・ウォリアー》]]等の[[シンクロ素材]]となることが多い。~
「遊星vs牛尾」(1戦目)において初登場。~
[[《アサルト・ガンドッグ》]]を[[戦闘破壊]]したが、次の牛尾の[[ターン]]で[[《手錠龍》]]に[[戦闘破壊]]された。~
その後[[《エンジェル・リフト》]]により[[蘇生]]され、[[《ジャンク・シンクロン》]]と共に[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[シンクロ素材]]となった。~
さらに[[魔法カード]]《&ruby(スピードスペル){Sp};−ヴィジョンウィンド》で再び[[蘇生]]され、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[自己強化]][[効果]]に貢献した。~
「遊星vsボマー」戦では[[通常召喚]]、[[《リミッター・ブレイク》]]・[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]、[[通常罠]]《シンクロ・スピリッツ》によって合計4回も[[フィールド]]に[[召喚]]・[[特殊召喚]]され、遊星の[[ライフポイント]]を守り抜いた。~
「遊星vsシェリーvsミゾグチvsゴースト軍団」戦以降は長らく出番がなかったが、「遊星vsジャック」(4戦目)において登場。~
[[通常罠]]《ハイ・アンド・ロー》によって[[墓地]]に送られ、その[[攻撃力]]が[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]に加算された。~
その後[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]で[[蘇生]]され、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[自己強化]][[効果]]に貢献した。~
またチーム・サティスファクション時代の回想シーンでも[[召喚]]されている。~
[[攻撃]]名は「ソニック・エッジ」。~

//-コナミのゲーム作品において―~
--遊星の使用した[[魔法カード]]《&ruby(スピードスペル){Sp};−ヴィジョンウィンド》の[[イラスト]]に描かれている。~

//-神話・伝承において―~
--「遊星vsシェリーvsミゾグチvsゴースト軍団」戦では[[《A・ボム》]]の[[効果]]によって[[破壊]]されたのにもかかわらず、直後のシーンでこの[[モンスター]]が[[フィールド]]に残っている作画ミスが存在する。~

**関連カード [#z78c50c3]
-[[《疫病狼》]]
-[[《カラテマン》]]
-[[《きまぐれの女神》]]
-[[《勇気の砂時計》]]
--劇場版『超融合!〜時空を越えた絆〜』では使用されていないが、使用された[[カード]]が現れるEDにこの[[カード]]も現れている。~
逆に[[《ジャンク・ウォリアー》]]がEDに現れなかったため、あちらと間違われた可能性がある。~
または、劇中で描写されなかった[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[シンクロ素材]]が《スピード・ウォリアー》である事を示しているのかも知れない。~

―《スピード・ウォリアー》の姿の見られるカード
-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では遊星が使用し、遊星の隠し[[デッキ]]でも使用できる。~
[[レベル]]2[[デッキ]]「&ruby(バイスター・イヴォルヴ){双星の進化};」での[[デッキ]]解説では、上記の[[《進化する人類》]]との[[コンボ]]が紹介されている。~

--クロスデュエルにおいては以下のオリジナルの[[フレイバー・テキスト]]が存在する。~
 とにかく早く、速く、疾く動く音速の戦士。
 いつでもどこでも駆けつけて、一撃のもとに去っていく。

**関連カード [#card]
-[[《ダッシュ・ウォリアー》]]
-[[《ラッシュ・ウォリアー》]]

-[[《ジャンク・スピーダー》]]

-[[自身の攻撃力を元々の攻撃力の倍にする効果を持つモンスター>《カラテマン》#list]]

―[[サポートカード]]
-[[《リミッター・ブレイク》]]

―《スピード・ウォリアー》の姿が見られる[[カード]]
-[[《緊急同調》]]
-[[《シンクロ・ストライク》]]

**収録パック等 [#c0505558]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STARTER DECK(2008)]] YSD3-JP012
-[[デュエリストパック−遊星編−]] DP08-JP002
-[[STARTER DECK(2009)]] YSD4-JP015
-[[STARTER DECK(2010)]] YSD5-JP018
-[[ストラクチャーデッキ−シンクロン・エクストリーム−]] SD28-JP011
-[[遊戯王チップスうすしお味>商品同梱カード#YCPC]] YCPC-JP012 &size(10){[[Normal]],[[Millennium>Parallel#MR]]};

**FAQ [#cc415465]
**FAQ [#faq]
Q:この[[カードの効果]]によって[[元々の攻撃力]]は倍になりますか?~
A:いいえ、倍になった[[攻撃力]]は、[[元々の攻撃力]]としては扱われません。(12/07/20)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7688

Q:[[《血の代償》]]で[[相手]][[ターン]]中に[[召喚]]したとき、[[効果]]を使えますか?~
A:いいえ、[[起動効果]]なので不可能です。(08/03/15)
A:その場合でも、[[効果]]を[[発動]]できます。(15/09/11)

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~
Q:この[[カードの効果]]には「1ターンに1度」などの回数制限が記されていませんが、[[《光と闇の竜》]]によってこの[[カード]]の[[モンスター効果の発動]]を[[無効]]にされた場合、同一[[バトルフェイズ]]中に再び[[効果]]を[[発動]]することはできますか?~
A:《スピード・ウォリアー》の[[効果]]は、1回の[[バトルフェイズ]]中に1度のみ[[発動]]可能となり、[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]によって[[発動]]を[[無効]]化された場合でも、その後自身の[[効果]]を[[発動]]する事はできません。(10/09/13)

Q:上記の例で、一度[[戦闘]]で[[ダメージステップ]]を行い、次の[[バトルステップ]]に入った後で[[発動]]する事もできませんか?~
A:この[[ターン]]中2回目となる[[発動]]はできません。(15/09/11)

//Q:この[[カードの効果]]は、[[バトルフェイズ]]のどのタイミングで[[発動]]できる[[効果]]ですか?~
//A:[[ダメージステップ]]以外であれば、[[バトルフェイズ]]中にいつでも[[発動]]する事ができる[[効果]]です。(10/09/16)

//A:[[スタートステップ]]に[[発動]]する[[効果]]です。(10/09/14)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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