*《スピード・ウォリアー/Speed Warrior》 [#md7e189c]
 効果モンスター
 星2/風属性/戦士族/攻 900/守 400
 このカードの召喚に成功したターンの
 バトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
 このカードの元々の攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になる。

 [[STARTER DECK(2008)]]で登場した[[風属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 元々の[[攻撃力]]を倍化させる[[起動効果]]を持つ。

 「[[攻撃力]]が倍になる」というインパクトのある[[効果]]を持つが、実質は1800止まり。~
 [[バトルフェイズ]]終了時には元に戻るため、初めから[[攻撃力]]の高い[[下級モンスター]]を採用すればいい。~
 また、[[効果]]による[[攻撃力]]の上昇が[[バトルフェイズ]]に限定されているため、[[《ジャンク・ウォリアー》]]などとも[[シナジー]]しない。~
 だが、[[《緊急同調》]]を使用すれば[[バトルフェイズ]]に[[シンクロ召喚]]できるため、[[効果]]を十二分に生かせる。~
 この[[カード]]と[[《ジャンク・シンクロン》]]、その他の[[レベル]]2以下の[[モンスター]]が存在するときに[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[シンクロ召喚]]すれば[[ステータス]]を大幅アップできるだろう。~
 その際この[[カード]]が[[《進化する人類》]]を装備していれば[[1ターンキル]]も可能である。~

 後に、[[墓地へ送られた]]時にこの[[カード]]を[[特殊召喚]]する、[[《リミッター・ブレイク》]]が登場。~
 主にこの[[カード]]での[[特殊召喚]]を目的に投入し、[[手札]]に来ても使いきりの[[攻撃力]]1800の[[モンスター]]として使える、という運用が多くなっている。~

-せっかくの低[[レベル]]の[[モンスター]]なので[[シンクロ召喚]]に運用したり、[[《風霊術−「雅」》]]で[[攻撃]]後などに[[発動]][[コスト]]にしたりと工夫してみるのもいい。

-[[レベル]]3以下かつ単体で[[攻撃力]]1800になれるため、[[《レベル制限B地区》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]をすり抜け[[《ステルスバード》]]を仕留めることができるが、[[《ジェリービーンズマン》]]や[[《サイコ・コマンダー》]]で十分である。~
また、[[攻撃力]]が倍になるのは[[召喚]]された[[ターン]]のみなので過信は禁物である。~

-[[《マックス・ウォリアー》]]の[[攻撃]]後の[[ステータス]]とこの[[カード]]の[[ステータス]]は全く同じである。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sにおいて遊星が使用する[[下級モンスター]]。~
遊星の多くの[[デュエル]]で登場しており、全体的に[[攻撃力]]の低い遊星の[[デッキ]]における切り込み役を果たしている。~
//その役目を[[《マックス・ウォリアー》]]に譲ることもあるがやはり使用頻度の高さは変わらない。~
また低[[レベル]]ゆえに[[蘇生]]される機会も多く、最終的には[[《ジャンク・ウォリアー》]]等の[[シンクロ素材]]となっていることが多い。~
~
「遊星vs牛尾」(1戦目)において初登場。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]と共に[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[シンクロ素材]]となった。~
その後、更に《&ruby(スピードスペル){Sp};−ヴィジョンウィンド》により[[蘇生]]され、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]アップに貢献した。~
「遊星vsボマー」戦では[[通常召喚]]、[[《リミッター・ブレイク》]]・[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]、[[罠カード]]《シンクロ・スピリッツ》によって合計4回も[[フィールド]]上に[[召喚]]および[[特殊召喚]]され、遊星の[[ライフポイント]]を守り抜いた。~
「遊星vsシェリーvsミゾグチvsゴースト軍団」以降長らく出番がなかったが、「遊星vsジャック」(4戦目)において登場。~
[[罠カード]]《ハイ・アンド・ロー》によって[[墓地]]に送られた。~
その後、[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]で[[蘇生]]され、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]上昇に貢献した。~
またチーム・サティスファクション時代の回想シーンでも[[召喚]]されている。~
[[攻撃]]名は「ソニック・エッジ」。~

--遊星の使用した《&ruby(スピードスペル){Sp};−ヴィジョンウィンド》の[[イラスト]]に描かれている。~

--劇場版『超融合!〜時空を越えた絆〜』では使用されていないが、使用された[[カード]]が現れるEDにこの[[カード]]も現れている。~
逆に[[《ジャンク・ウォリアー》]]がEDに現れなかったため、あちらと間違われた可能性がある。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#z78c50c3]
-[[《リミッター・ブレイク》]]

-[[《ダッシュ・ウォリアー》]]

-[[《疫病狼》]]
-[[《カラテマン》]]
-[[《きまぐれの女神》]]
-[[《勇気の砂時計》]]

―《スピード・ウォリアー》の姿が見られる[[カード]]
-[[《緊急同調》]]
-[[《シンクロ・ストライク》]]

**収録パック等 [#c0505558]
-[[STARTER DECK(2008)]] YSD3-JP012
-[[デュエリストパック−遊星編−]] DP08-JP002
-[[STARTER DECK(2009)]] YSD4-JP015
-[[STARTER DECK(2010)]] YSD5-JP018

**FAQ [#cc415465]
Q:この[[カード]]の[[効果]]によって[[元々の攻撃力]]は倍になりますか?~
A:いいえ、倍になった[[攻撃力]]は、[[元々の攻撃力]]としては扱われません。(12/07/20)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7688

Q:[[《血の代償》]]で[[相手]][[ターン]]中に[[召喚]]したとき、[[効果]]を使えますか?~
A:いいえ、この[[カード]]の[[起動効果]]は[[相手]][[ターン]]中に[[発動]]することが出来ません。(10/07/12)

Q:この[[カードの効果]]には「1ターンに1度」などの回数制限が記されていませんが、[[《光と闇の竜》]]によってこの[[カード]]の[[モンスター効果の発動]]を[[無効]]にされた場合、同一[[バトルフェイズ]]中に再び[[効果]]を[[発動]]することはできますか?~
A:[[《スピード・ウォリアー》]]の[[効果]]は、1回の[[バトルフェイズ]]中に1度のみ[[発動]]可能となり、[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]によって[[発動]]を[[無効]]化された場合でも、その後自身の[[効果]]を[[発動]]する事はできません。(10/09/13)

Q:この[[カードの効果]]は、[[バトルフェイズ]]のどのタイミングで[[発動]]できる[[効果]]ですか?~
A:[[ダメージステップ]]以外であれば、[[バトルフェイズ]]中にいつでも[[発動]]する事ができる[[効果]]です。(10/09/16)
//A:[[スタートステップ]]に[[発動]]する[[効果]]です。(10/09/14)

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~