*《スピード・ウォリアー/Speed Warrior》 [#top] 効果モンスター 星2/風属性/戦士族/攻 900/守 400 (1):このカードの召喚に成功したターンのバトルステップに発動できる。 このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで元々の攻撃力の倍になる。 [[STARTER DECK(2008)]]で登場した[[風属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[元々の攻撃力]]を倍化させる[[起動効果]]を持つ。~ 「[[攻撃力]]が倍になる」というインパクトのある[[効果]]を持つが、[[元々の攻撃力]]のため実質は1800止まり。~ [[バトルフェイズ]]終了時には元に戻るため、実質使いきりの[[アタッカー]]になる。~ 各種[[ロック]]をすり抜けられるものの[[召喚]]時限定の[[効果]]である点も痛く、同じ用途としては[[《サイコ・コマンダー》]]に比べ割に合わない感がある。~ やはり相性のいいサポートや専用サポートを活用していく事になる。~ 特に好相性なのは[[《進化する人類》]]で、[[攻撃力]]を2000もしくは4800にする事ができる。~ その後[[《緊急同調》]]で[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[シンクロ召喚]]できれば[[ステータス]]を大幅アップできるだろう。~ 専用サポートの[[《リミッター・ブレイク》]]は、この[[カード]]を主に[[除外]]以外からならどこからでも出す事ができる。~ ただ[[特殊召喚]]では[[効果]]が使えないため、[[コスト]]として使用するのが主となる。~ -[[《マックス・ウォリアー》]]の[[攻撃]]後の[[ステータス]]とこの[[カード]]の[[ステータス]]は全く同じである。~ -公式動画「(仮)スマがゆく!」のコーナーでは、動画内のイベントにて闇津が廃校となった校舎の裏庭から入手した[[カード]]として登場。~ この時は事前に指令書として職員室で体育の先生から[[《ダッシュ・ウォリアー》]]、[[《トップ・ランナー》]]共々「リレーで走って貰うので連れてきて欲しい[[モンスター]]」のリストに載っていた。~ -マスターガイド2において【新たなるスタンダード】という[[デッキ]]レシピが記載されているが、そのプレイングガイドにレシピに無いこの[[カード]]の使用を指示しているミスがある。 -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sにおいて遊星が使用する[[下級モンスター]]。~ 遊星の多くの[[デュエル]]で登場しており、全体的に[[攻撃力]]の低い遊星の[[デッキ]]における切り込み役を果たしている。~ [[破壊]]された後も[[蘇生]]される機会も多く、最終的には[[《ジャンク・ウォリアー》]]等の[[シンクロ素材]]となることが多い。~ 「遊星vs牛尾」(1戦目)において初登場。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]と共に[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[シンクロ素材]]となった。~ その後、更に[[魔法カード]]《&ruby(スピードスペル){Sp};−ヴィジョンウィンド》により[[蘇生]]され、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]アップに貢献した。~ 「遊星vsボマー」戦では[[通常召喚]]、[[《リミッター・ブレイク》]]・[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]、[[罠カード]]《シンクロ・スピリッツ》によって合計4回も[[フィールド]]上に[[召喚]]および[[特殊召喚]]され、遊星の[[ライフポイント]]を守り抜いた。~ 「遊星vsシェリーvsミゾグチvsゴースト軍団」戦以降長らく出番がなかったが、「遊星vsジャック」(4戦目)において登場。~ [[罠カード]]《ハイ・アンド・ロー》によって[[墓地]]に送られた。~ その後、[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]で[[蘇生]]され、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]上昇に貢献した。~ またチーム・サティスファクション時代の回想シーンでも[[召喚]]されている。~ [[攻撃]]名は「ソニック・エッジ」。~ --遊星の使用した[[魔法カード]]《&ruby(スピードスペル){Sp};−ヴィジョンウィンド》の[[イラスト]]に描かれている。~ --劇場版『超融合!〜時空を越えた絆〜』では使用されていないが、使用された[[カード]]が現れるEDにこの[[カード]]も現れている。~ 逆に[[《ジャンク・ウォリアー》]]がEDに現れなかったため、あちらと間違われた可能性がある。~ または、劇中で描写されなかった[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[シンクロ素材]]が《スピード・ウォリアー》である事を示しているのかも知れない。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]では遊星が使用し、遊星の隠し[[デッキ]]でも使用できる。~ [[レベル]]2[[デッキ]]「&ruby(バイスター・イヴォルヴ){双星の進化};」での[[デッキ]]解説では、上記の[[《進化する人類》]]との[[コンボ]]が紹介されている。~ **関連カード [#z78c50c3] -[[《リミッター・ブレイク》]] -[[《ダッシュ・ウォリアー》]] -[[《ラッシュ・ウォリアー》]] -[[《疫病狼》]] -[[《カラテマン》]] -[[《きまぐれの女神》]] -[[《勇気の砂時計》]] ―《スピード・ウォリアー》の姿が見られる[[カード]] -[[《緊急同調》]] -[[《シンクロ・ストライク》]] **収録パック等 [#c0505558] -[[STARTER DECK(2008)]] YSD3-JP012 -[[デュエリストパック−遊星編−]] DP08-JP002 -[[STARTER DECK(2009)]] YSD4-JP015 -[[STARTER DECK(2010)]] YSD5-JP018 -[[ストラクチャーデッキ−シンクロン・エクストリーム−]] SD28-JP011 **FAQ [#cc415465] Q:この[[カードの効果]]によって[[元々の攻撃力]]は倍になりますか?~ A:いいえ、倍になった[[攻撃力]]は、[[元々の攻撃力]]としては扱われません。(12/07/20) //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=7688 Q:[[《血の代償》]]で[[相手]][[ターン]]中に[[召喚]]したとき、[[効果]]を使えますか?~ A:いいえ、この[[カード]]の[[起動効果]]は[[相手]][[ターン]]中に[[発動]]することが出来ません。(10/07/12) Q:この[[カードの効果]]には「1ターンに1度」などの回数制限が記されていませんが、[[《光と闇の竜》]]によってこの[[カード]]の[[モンスター効果の発動]]を[[無効]]にされた場合、同一[[バトルフェイズ]]中に再び[[効果]]を[[発動]]することはできますか?~ A:《スピード・ウォリアー》の[[効果]]は、1回の[[バトルフェイズ]]中に1度のみ[[発動]]可能となり、[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]によって[[発動]]を[[無効]]化された場合でも、その後自身の[[効果]]を[[発動]]する事はできません。(10/09/13) Q:この[[カードの効果]]は、[[バトルフェイズ]]のどのタイミングで[[発動]]できる[[効果]]ですか?~ A:[[ダメージステップ]]以外であれば、[[バトルフェイズ]]中にいつでも[[発動]]する事ができる[[効果]]です。(10/09/16) //A:[[スタートステップ]]に[[発動]]する[[効果]]です。(10/09/14) //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~