*《スピリットの&ruby(いざな){誘};い/Spirit's Invitation》 [#g0d8f1bb] 永続罠 フィールド上のスピリットモンスターが自分の手札に戻る度に、 相手はコントロールしているフィールド上のモンスターカード1枚を選択して手札に戻す。 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払わなければ、このカードを破壊する。 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[バウンス]]の[[永続罠]]。~ 普通の[[下級モンスター]]を[[手札]]に戻しても、次の[[ターン]]には再び[[召喚]]されてしまう。~ だが、[[上級モンスター]]や[[融合モンスター]]等[[召喚]]に[[コスト]]が必要な[[モンスター]]に対しては有効である。~ これらの[[モンスター]]の使用率が上昇傾向にある昨今では、以前に比べて強力になったと言える。~ それでも、[[ライフコスト]]を払ってまで使うかどうかは疑問である。~ [[罠モンスター]]や[[トークン]]生成カードを用いて[[自分]]の[[フィールド]]を空にしない戦術も有効である。~ この戦術を取れば、[[相手]][[ターン]]の反撃による[[ダメージ]]を大幅に軽減できるだろう。 -[[スピリット]][[モンスター]]が他の[[カードの効果]]で[[バウンス]]された場合でも[[効果]]は[[発動]]する。~ あまり機会は無いだろうが覚えておいた方がいいだろう。~ **関連カード [#h70617d8] -[[スピリット]] -[[《エレメントの泉》]] -[[《門前払い》]] **収録パック等 [#p4500c88] -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP204 -[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-086 -[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-47 **FAQ [#i4fb47f8] Q:[[相手]][[フィールド]]に存在する[[自分]]の[[スピリット]]が[[自分]]の[[手札]]に戻った時、この[[カード]]の[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:[[調整中]](09/08/20)