*《スピリットの&ruby(いざな){誘};い/Spirit's Invitation》 [#top]
 永続罠
 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に
 500ライフポイントを払う。
 または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
 フィールド上に表側表示で存在するスピリットモンスターが
 自分の手札に戻った時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を
 相手が選択して持ち主の手札に戻す。
//テキストはBE02-JP165を参照

 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[スピリット]]が[[バウンス]]される度に[[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]]させる[[効果]]を持つ。~

 [[スピリット]]を[[召喚]]して[[除去]]されない限り、毎[[ターン]]使える[[《強制脱出装置》]]のような働きをする。~
 ただし、[[相手]]に[[対象]]を選ばせてしまうため、[[下級モンスター]]や容易に[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]が[[フィールド]]にいると大した被害は与えられない。~
 だが、[[上級モンスター]]や[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]のみが展開されているなら決定的な[[除去]]になる。~
// [[《血の代償》]]で[[相手]][[ターン]]に[[スピリット]]を[[召喚]]し、[[相手]]の[[フィールド]]を空にすることも可能。~

 わずかながら[[ライフコスト]]を必要とする関係上、[[スピリット]]と相性の良い[[《死皇帝の陵墓》]]等が少々使いづらくなってしまう。
 わずかながら[[ライフコスト]]を必要とする関係上、[[スピリット]]と相性の良い[[《死皇帝の陵墓》]]等が少々使いづらくなってしまう。~
 [[スピリット]]を[[手札]]に戻す度に[[回復]]できる[[《エレメントの泉》]]を使えば[[ライフコスト]]を帳消しにできる。

-[[スピリット]][[モンスター]]が他の[[カードの効果]]で[[バウンス]]された場合でも[[効果]]は[[発動]]する。~
[[バウンス]][[効果]]を持つ[[カード]]も増えているので、覚えておいて損はない。~

//-原作・アニメにおいて―~

**関連カード [#card]
-[[スピリット]]

-[[《ジェスター・コンフィ》]]
-[[《氷結界の神精霊》]]

-[[《エレメントの泉》]]
-[[《妖仙大旋風》]]

-[[《門前払い》]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-47
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-086
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP204
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP165

**FAQ [#faq]
Q:[[相手]][[フィールド]]に存在する[[自分]]の[[スピリット]]が[[自分]]の[[手札]]に戻った時、この[[カードの効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、適用されます。(10/07/22)

Q:《スピリットの誘い》の[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか? ~
A:[[チェーンブロック]]が作られる[[効果]]となります。(10/07/30)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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