*《スピリットの&ruby(いざな){誘};い/Spirit's Invitation》 [#top] 永続罠 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に 500ライフポイントを払う。 または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 フィールド上に表側表示で存在するスピリットモンスターが 自分の手札に戻った時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を 相手が選択して持ち主の手札に戻す。 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[永続罠]]。~ [[スピリット]]が[[バウンス]]される度に[[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]]させる[[効果]]を持つ。~ [[スピリット]]を[[召喚]]して[[除去]]されない限り、毎[[ターン]]使える[[《強制脱出装置》]]のような働きをする。~ ただし、[[相手]]に[[対象]]を選ばせてしまう事から、[[下級モンスター]]や容易に[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]が[[フィールド]]にいると大した被害は与えられないので、[[上級モンスター]]や[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]のみが展開されている状況で使いたい。~ また、[[スピリット]]の自己[[バウンス]]は[[エンドフェイズ]]にしか[[発動]]せず、基本的に[[セット]]した次の[[自分]]の[[ターン]]からでないと[[効果]]を使えない。~ 自己[[バウンス]]以外でも良いため、[[《A・ジェネクス・バードマン》]]などを組み合わせて即効性を高める手もある。~ わずかながら維持に[[ライフコスト]]を必要とする関係上、[[スピリット]]と相性の良い[[《死皇帝の陵墓》]]等が少々使いづらくなってしまう。~ [[《エレメントの泉》]]と組み合わせれば[[ライフコスト]]を帳消しにできる。~ さらに[[《霊魂の円環》]]はこの[[カード]]と同様に[[永続罠]]で[[トリガー]]も同じだが、[[魔法・罠カード]]も含めて自由に[[対象]]を選べる上に維持[[コスト]]も無い。~ あちらは[[1ターンに1度]]の制限があるため、複数回[[効果の発動]]を狙う事で差別化したい。~ [[特殊召喚]]で出せる[[《大和神》]]を使えば[[《二重召喚》]]などを使わずとも2枚の[[バウンス]]を狙える。~ // [[《血の代償》]]で[[相手]][[ターン]]に[[スピリット]]を[[召喚]]し、[[相手]]の[[フィールド]]を空にすることも可能。~ //-原作・アニメにおいて―~ **関連カード [#card] -[[スピリット]] -[[《ジェスター・コンフィ》]] -[[《氷結界の神精霊》]] -[[《エレメントの泉》]] ―類似[[効果]] -[[《霊魂の円環》]] -[[《妖仙大旋風》]] //―《スピリットの誘い》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-47 -[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-086 -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP204 -[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP165 **FAQ [#faq] Q:[[相手]][[フィールド]]に存在する[[自分]]の[[スピリット]]が[[自分]]の[[手札]]に戻った時、この[[カードの効果]]は[[適用]]されますか?~ A:はい、[[適用]]されます。(10/07/22) Q:《スピリットの誘い》の[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか? ~ A:[[チェーンブロック]]が作られる[[効果]]となります。(10/07/30) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《スピリットの誘い》,罠,永続罠,);