*《スピリットの&ruby(いざな){誘};い/Spirit's Invitation》 [#top] 永続罠 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に 500ライフポイントを払う。 または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 フィールド上に表側表示で存在するスピリットモンスターが 自分の手札に戻った時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を 相手が選択して持ち主の手札に戻す。 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[永続罠]]。~ [[スピリット]]が[[バウンス]]される度に[[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]]させる[[効果]]、[[ライフポイント]]を払う[[維持コスト]]を持つ。~ 同じ[[永続罠]]である[[《霊魂の円環》]]のほぼ[[下位互換]]。~ あちらはこの[[カード]]と同じ[[トリガー]]で、[[魔法・罠カード]]も含む[[カード]]1枚を任意に選択して[[破壊]]でき、更に[[直接攻撃]]を防ぐ[[効果]]も持っており、[[維持コスト]]もない。~ こちらは[[破壊]][[耐性]]持ちでも対処できるが、[[バウンス]]する[[カード]]を相手が選ぶ為、狙った[[モンスター]]を[[除去]]できる可能性はどうしても低くなる。~ [[1ターンに1度]]の制限がない点は勝っているが、[[スピリット]]は大半が[[特殊召喚]]できないため展開力が低い。~ そのため、[[《大和神》]]などを併用しない限り複数回の[[発動]]は見込めず、大抵の場合[[1ターンに1度]]しか使えない。~ 使い勝手の悪さは否めないので、[[《霊魂の円環》]]より優先するのは難しいだろう。~ // [[《血の代償》]]で[[相手]][[ターン]]に[[スピリット]]を[[召喚]]し、[[相手]]の[[フィールド]]を空にすることも可能。~ -[[TCG]]では[[対象]]をとる代わりに[[自分]]が[[バウンス]]する[[モンスター]]を選べる[[テキスト]]になっており、使い勝手が大きく向上している。~ //-原作・アニメにおいて―~ **関連カード [#card] -[[スピリット]] -[[《ジェスター・コンフィ》]] -[[《氷結界の神精霊》]] -[[《エレメントの泉》]] ―類似[[効果]] -[[《霊魂の円環》]] -[[《妖仙大旋風》]] //―《スピリットの誘い》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-47 -[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-086 -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP204 -[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP165 **FAQ [#faq] Q:[[相手]][[フィールド]]に存在する[[自分]]の[[スピリット]]が[[自分]]の[[手札]]に戻った時、この[[カードの効果]]は[[適用]]されますか?~ A:はい、[[適用]]されます。(10/07/22) Q:《スピリットの誘い》の[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか? ~ A:[[チェーンブロック]]が作られる[[効果]]となります。(10/07/30) Q:[[バウンス]]は[[強制効果]]ですか?また、[[相手]]は[[効果を受けない]][[モンスター]]や[[表側表示]]の[[《混沌の黒魔術師》]]等の、[[手札]]に戻せない[[モンスター]]を選ぶ事はできますか?~ A:[[調整中]](16/11/07) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《スピリットの誘い》,罠,永続罠,);