*《スプール・コード》 [#top] 速攻魔法 (1):自分の墓地のサイバース族モンスターが3体以上の場合、 相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃を無効にする。 その後、自分フィールドに「スプールトークン」(サイバース族・光・星1・攻/守0)を3体まで守備表示で特殊召喚できる。 このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 //ソース:https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1006837330462769152 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[ストラクチャーデッキ−マスター・リンク−]]で登場する[[速攻魔法]]。~ [[直接攻撃]]を[[無効]]にし、[[スプールトークン]]を3体まで[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ [[発動条件]]から主に[[【サイバース族】]]で使うことになる。~ [[【サイバース族】]]なら連続で[[リンク召喚]]するだけで[[発動条件]]を満たせる。~ 出した[[トークン]]は[[壁]]や返しの[[ターン]]の[[リンク素材]]にできるので無駄になりにくい。~ 問題は[[トークン]]を[[相手]][[ターン]]に出すだけなら[[フリーチェーン]]の[[《スケープ・ゴート》]]の方が使いやすい点である。~ あちらを[[直接攻撃]]宣言時に発動しても、[[相手]]の[[攻撃]]を[[トークン]]1体で防いで同数の[[トークン]]を残すことができる。~ こちらの優位点は[[トークン]]が[[サイバース族]]であることと、[[トークン]]を[[特殊召喚]]した[[ターン]]であっても[[特殊召喚]]を行えること。~ 単純に3枚目以降の[[《スケープ・ゴート》]]として採用するのも手か。~ -「スプール(spool)」とは、織物の際に糸等を巻き付けておく物の事である。~ そこから転じて、データのやり取りを行う際に、データの処理速度を調整するために一時的にデータを貯蔵しておく場所も意味するようになった。~ -[[《スケープ・ゴート》]]と名称及び[[効果]]に類似点が多く、[[《スケープ・ゴート》]]を意識して作られていると思われる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vsリボルバー」(3戦目)でPlaymakerが使用。~ 《ガンパウダー・ドラゴン》の[[直接攻撃]]を無効にし、[[スプールトークン]]3体を[[特殊召喚]]した。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[スプールトークン]] -[[《スパイダー・エッグ》]] //―[[イラスト]]関連 //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキ−マスター・リンク−]] SD34-JP022 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《スプール・コード》,魔法,速攻魔法,);