シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/植物族/攻2200/守2000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分の墓地の植物族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。 相手フィールド上のモンスター1体を選択し、 その攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。 また、このカードが攻撃したバトルフェイズ中に、 自分の墓地の植物族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。 このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にし、 そのバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけ攻撃できる。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
THE SHINING DARKNESSで登場した風属性・植物族のシンクロモンスター。
墓地の植物族除外をコストに相手モンスターを弱体化させる起動効果、同様のコストと攻撃力半減を代償に連続攻撃できる誘発効果を持つ。
シンクロ召喚には縛りがないが、レベル6としてはステータスが低く、効果のコストに植物族が必要であるため、ほぼ【植物族】専用である。
ただ、単体でも攻撃力4400以下までを処理できるので、植物族を併用するデッキならば採用を考慮してもいい。
しかし、2種類の効果の両方のコストが必要なために、墓地リソースの消費が激しい。
【植物族】において墓地リソースを失うのは痛いので、攻撃的な効果を活かしフィニッシャーとして活躍させる事が望ましい。
一応、《星邪の神喰》を併用すれば墓地コスト確保なども容易になる。
1つ目の効果により、攻撃力4400未満のモンスターならば単体で戦闘破壊できる。
大体のモンスターに対応するので、打点の低い【植物族】には非常に役に立つだろう。
2つ目の効果は、バトルフェイズ中ならば攻撃後いつでも発動できる。
そのため、別のモンスターで攻撃してから2度目の攻撃も狙える。
他のモンスターでフィールドを空けてからこのカードの効果を発動する等の戦法も有効である。
Q:効果分類は何ですか?
A:両方とも起動効果です。(10/02/20)
Q:1つ目の効果で攻撃力が2000から1000になったモンスターが存在します。
そのモンスターを《憎悪の棘》を装備したモンスターで攻撃し、攻撃力を600下げた場合、エンドフェイズに攻撃力はどうなりますか?
A:1400になります。(10/12/16)
Q:《軍神ガープ》がフィールドに存在し、戦闘破壊をした《スプレンディッド・ローズ》が2つ目の効果を発動しています。
この時《月の書》を《スプレンディッド・ローズ》を対象に発動しました。
この場合、《軍神ガープ》の永続効果で再び攻撃表示になりますが、この時、《スプレンディッド・ローズ》は攻撃を行えますか?
また、《スプレンディッド・ローズ》の2つ目の効果は再び発動できますか?
A:いいえ、その場合2回目の攻撃は行えません。(10/12/16)
Q:このカードが《閃光の双剣−トライス》の効果で2回攻撃を行った後に、同じバトルフェイズ中にこのカードのもう1度攻撃できる効果は発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(12/11/28)
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