*《スペシャル・デュアル・サモン/Super Double Summon》 [#top] 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する デュアルモンスター1体を選択し、再度召喚した状態にする。 このターンのエンドフェイズ時、選択したデュアルモンスターを手札に戻す。 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[速攻魔法]]。 ~ [[通常召喚]]の権利を消費せず、[[デュアル]][[モンスター]]を[[再度召喚]]した状態に出来る。~ しかしその[[デュアル]][[モンスター]]を[[バウンス]]してしまう[[デメリット]]を持つ。 [[再度召喚]]を行える[[カード]]としては[[《二重召喚》]]よりも[[汎用性]]は劣る。~ [[攻撃表示]]の[[《巨人ゴーグル》]]・[[《竜影魚レイ・ブロント》]]なら[[コンバットトリック]]となるが、その場合は[[《突進》]]でも十分に補える。~ [[自分]]の[[デュアル]][[モンスター]]を[[攻撃対象]]に選択された時にこの[[カード]]を[[発動]]し、[[再度召喚]]扱いのその[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]されたときに[[《二重の落とし穴》]]を[[発動]]するという[[コンボ]]も可能であるが、[[《フォース・リリース》]]でも同じことは可能。~ [[デメリット]]である[[バウンス]]されることを利用して利点としたいところであり、[[《デュアル・サモナー》]]を使えば[[バウンス]]されても即座に[[特殊召喚]]が可能になる。 //-[[イラスト]]の構図が[[《風帝ライザー》]]に似ている。 -[[《&ruby(デュアルサモン){二重召喚};》>《二重召喚》]]の派生として名づけられた[[カード名]]のようだが、[[TCG]]では「スペシャル・サモン」は[[特殊召喚]]を指す。~ 紛らわしいためか、[[英語名]]は「スペシャル」ではなく「スーパー」となった。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[デュアル]] -[[《二重召喚》]] -[[《スーペルヴィス》]] -[[《フォース・リリース》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《インフィニティ・ダーク》]] **収録パック等 [#pack] -[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP053 **FAQ [#faq] Q:[[エンドフェイズ]]時に選択した[[デュアル]][[モンスター]]が[[手札]]に戻る際に[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:いいえ、作られません。(11/05/09) //質問だけの投稿はお止めください。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《スペシャル・デュアル・サモン》,魔法,速攻魔法,);