*《スリーストライク・バリア/Three Strikes Barrier》 [#top] 通常罠 (1):相手フィールドのカードが3枚のみの場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このターン、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 ●このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 ●このターン、自分のモンスターが相手に戦闘ダメージを与える度に、その数値分だけ自分のLPを回復する。 [[CODE OF THE DUELIST]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]][[フィールドのカード]]が3枚のみの時、[[戦闘破壊]][[耐性]]付与、[[戦闘ダメージ]]を0にする、[[戦闘ダメージを与える]]度に[[ライフ回復]]のいずれかを[[適用]]する[[効果]]を持つ。~ [[発動条件]]が限定されているが、[[フリーチェーン]]なので[[相手]]の展開過程や[[カード]]を[[セット]]した後などに[[相手]]の[[カード]]が3枚になり、[[発動条件]]を偶然満たす機会もあるだろう。~ 能動的に[[カード]]枚数の調整をして[[発動条件]]を満たすことも考えられるが、見返りが少ない為、[[単体除去]]で1枚ほどの調整を狙えるかどうかというところ。~ 特に上2つの[[効果]]は両方を兼ね備え[[発動条件]]もない[[《和睦の使者》]]を使えば十分である。~ 防御目的では[[《威嚇する咆哮》]]や[[《覇者の一括》]]も存在しており、[[戦闘破壊]][[耐性]]・[[戦闘ダメージ]]0との[[コンボ]]を狙うにしても[[発動条件]]のない[[《攻撃の無敵化》]]が存在する。~ 唯一独自性があると言える3つ目の[[効果]]は、与えた[[戦闘ダメージ]]分の[[ライフ回復]]である。~ だが、上記二つの[[効果]]と違い[[自分]]の[[ターン]]で[[発動]]しなくてはほとんど意味がないため、[[発動条件]]を満たす難易度が上がる。~ その上[[戦闘ダメージ]]を与えられる状況なら、この[[カード]]で[[ライフ回復]]を狙うよりも他の[[カード]]で[[強化]]して[[戦闘ダメージ]]を増やした方が勝利に近づく。~ [[ライフ回復]]や[[ライフ]]の差を[[トリガー]]とする[[カード]]を併用するにしても、それらの多くは[[天使族]]なので[[《ダグラの剣》]]で十分な上、準備の必要なく大幅な[[回復]]が可能な[[《女神の加護》]]などもある。~ 事実上の[[上位互換]][[カード]]が存在している以上、現状では採用は厳しい。~ -VRAINSがネットワーク関係の用語をモチーフにしている事を考えると、由来は企業などのパスワードのセキュリティと思われる。~ 多くのサイトでは3回パスワードを間違えるとロックがかかったりパスワードの変更を求められたりするなどがあり、[[耐性]]や[[ダメージ]]を防ぐ[[効果]]はこれを意識したものと思われるが、3つめの[[効果]]の由来は不明。~ //-野球ではストライク3つでアウト1つとなる。~ //名前はこれが由来だろう。 -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSにおける「遊作/Playmaker vsハノイの騎士(2戦目)」でPlaymakerが使用。~ [[《クラッキング・ドラゴン》]]の[[攻撃]]に対して[[発動]]し、1つ目の[[効果]]で[[《サイバース・ウィザード》]]を守った。~ --[[適用]]させる[[効果]][[テキスト]]がバーチャル画面に表示され、[[適用]]する[[効果]]を指で選択するという演出になっていた。~ --上記の[[デュエル]]は[[スピードデュエル]]だったため、[[発動]]が狙い易かった。~ ルール上[[フィールドのカード]]の枚数が少なくなりやすく、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]がないために[[メインフェイズ]]1及び[[バトルフェイズ]]時に[[カード]]が[[セット]]してあることが多いためである。~ --[[発動条件]]で参照する[[カード]]の数および適用可能な[[効果]]の数が「3」であることから、Playmaker本人の設定を意識した[[カード]]だと思われる([[《トークン》(Playmaker)]]を参照)。~ ただし、[[発動条件]]を比較的満たしやすい[[スピードデュエル]]でも扱い辛さは否めないためか、主人公の防御[[罠カード]]としては珍しく上記の1回限りの出番に終わった。~ また、Playmakerをイメージした[[ストラクチャーデッキ]]及び[[STARTER DECK]]が何度か発売されている中で、この[[カード]]が再録されたことは1度も無い。~ -コナミのゲーム作品において―~ 『デュエルリンクス』では、この[[カード]]に近い[[効果]]を持つPlaymaker専用スキル「オレが使える効果は3つある!」が存在している。~ 違いとしては、[[自分]][[フィールド]]上の[[リンクモンスター]]を1体選んで[[発動]]する事であり、1つめと2つめの[[効果]]が次の[[相手]][[ターン]]終了時まで持続する事、3つめの[[効果]]がその[[モンスター]]の[[攻撃力]]分だけ[[自分]]の[[ライフポイント]]を増やすと言った部分がある。~ **関連カード [#card] ―類似効果 -[[《和睦の使者》]] -[[戦闘ダメージを与えた時、その数値分だけ回復する効果を持つカード>《セベクの祝福》#list]] //―[[イラスト]]関連 //―《スリーストライク・バリア》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CODE OF THE DUELIST]] COTD-JP067 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《スリーストライク・バリア》,罠,通常罠);