*《スリーストライク・バリア》 [#top] 通常罠 (1):相手フィールドのカードが3枚のみの場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このターン、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 ●このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 ●このターン、自分のモンスターが相手に戦闘ダメージを与える度に、その数値分だけ自分のLPを回復する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:3/21発売のVJ [[CODE OF THE DUELIST]]で登場する[[通常罠]]。~ [[相手]][[フィールドのカード]]が3枚のみの時、[[戦闘破壊]][[耐性]]付与、[[戦闘ダメージ]]を0にする、[[戦闘ダメージを与える]]度に[[ライフ回復]]のいずれかを[[適用]]する[[効果]]を持つ。~ [[発動条件]]が限定されているが、[[フリーチェーン]]なので[[相手]]の展開過程や[[カード]]を[[セット]]した後などに[[相手]]の[[カード]]が3枚になり、[[発動条件]]を偶然満たす機会もあるだろう。~ 能動的な[[カード]]枚数の調整をして[[発動条件]]を満たすことも考えられるが、見返りが少ない為、[[単体除去]]で1枚ほどの調整を狙えるかどうかというところ。~ 特に上2つの[[効果]]は両方を兼ね備え[[発動条件]]もない[[《和睦の使者》]]を使えば十分である。~ 防御目的では[[《威嚇する咆哮》]]や[[《覇者の一括》]]も存在しており、[[戦闘破壊]][[耐性]]・[[戦闘ダメージ]]0との[[コンボ]]を狙うにしても[[発動条件]]のない[[《攻撃の無敵化》]]が存在する。~ 唯一独自性があると言える3つ目の[[効果]]は、与えた[[戦闘ダメージ]]分の[[ライフ回復]]である。~ だが、上記二つの[[効果]]と違い[[自分]]の[[ターン]]で[[発動]]しなくてはほとんど意味がないため、[[発動条件]]を満たす難易度が上がる。~ その上[[戦闘ダメージ]]を与えられる状況なら、この[[カード]]で[[ライフ回復]]を狙うよりも他の[[カード]]で[[強化]]して[[戦闘ダメージ]]を増やした方が勝利に近づく。~ [[ライフ回復]]や[[ライフ]]の差を[[トリガー]]とする[[カード]]を併用するにしても、それらの多くは[[天使族]]なので[[《ダグラの剣》]]で十分な上、準備の必要なく大幅な[[回復]]が可能な[[《女神の加護》]]などもある。~ 事実上の[[上位互換]][[カード]]が存在している以上、現状では採用は厳しい。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] ―類似効果 -[[《和睦の使者》]] -[[《セベクの祝福》]] -[[《エレキュア》]] //-[[]] //―[[イラスト]]関連 //―《スリーストライク・バリア》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CODE OF THE DUELIST]] COTD-JP067 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《スリーストライク・バリア》,罠,通常罠);