《スリップ・サモン》

通常罠
相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。
手札からレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。

 STARDUST OVERDRIVEで登場する通常罠
 手札からモンスター特殊召喚する効果を持つ。

 特殊召喚を行うカードとしては受動的で、エンドフェイズには手札に戻ってしまう為、どうも扱いづらさが目立つ。
 ただ発動するだけでは純粋にディスアドバンテージにしかならない上、相手伏せ除去に対して発動することもできない。
 自分ターンモンスターを出したければ《二重召喚》相手ターン中にモンスターを出したければ《血の代償》のほうがはるかに扱いやすい。
 ただしどちらも通常召喚である表側守備表示での召喚は行えず、《血の代償》にいたっては準制限カードである為完全に劣っているわけではない。

 むしろ手札に戻る点を生かし、召喚・特殊召喚に成功した時に効果発動するカードを使いまわしたい。
 ガジェット等で手札を増やしたり、《終末の騎士》《ネクロ・ガードナー》《ゾンビキャリア》等を墓地に送れば有効活用できる。
 また、フィールドから離れる時に効果発動する《マインフィールド》も有効。
 ただし、エンドフェイズまでに破壊されては意味が無いので注意。

 種族属性等で統一されたデッキなら、《ゴッドバードアタック》《風霊術−「雅」》等で特殊召喚したモンスターリリースする事で相手カードの処理もできる。
 また、あえて戦闘破壊されやすい低ステータスモンスターを場に出すのも良いだろう。
 《ダンディライオン》等が出せれば攻撃を躊躇させる事ができる。

関連カード

イラスト関連

収録パック等