効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1800/守 600 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたダメージステップ終了時、 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊し、 このカードの攻撃力は800ポイントダウンする。
V JUMP EDITION 6で登場する地属性・戦士族の下級モンスター。
戦闘ダメージを与えたとき、フィールド上で一番攻撃力の低いモンスターを破壊する代わりに弱体化する効果を持つ。
レベル3としては《アーマード・フライ》に次ぐ攻撃力を持つ。
さらに戦闘ダメージを与えれば《地割れ》に似た効果が発動できる。
自身の効果を併せて相手のモンスターを続けて破壊できれば理想的である。
ただし、攻撃力が下がってしまうのは難点。
また効果を生かすためには、このカードよりも攻撃力の低いモンスターが相手フィールド上に2体以上表側表示で存在することが条件となる。
破壊効果は強制効果であるため、自分のモンスターを破壊してしまうこともある。
一応、このカードが攻撃しない限りは発動自体しないため、フィールドの状況に気を付けていれば破壊は防げる。
しかし攻撃しないのならば、このカードを採用する意味があまりないので、最初から《地砕き》や《地割れ》などを使った方がいいだろう。
効果を使用すると攻撃力がダウンとなり余計に効果を発動しにくくなるため、1回限りの効果と見て差し支えはない。
相手に戦闘ダメージを与えることが条件のため、コンバットトリックを用いて迎撃した場合でも発動する。
しかし、自分のモンスターが破壊される恐れもあるので確実性に欠ける。
そのような状況でコンバットトリックを発動するくらいなら温存した方がよいだろう。
コンバットトリックを可能とし、効果の暴発を防げる《禁じられた聖杯》との相性は良い。
次のターンには攻撃力も戻るので、再度効果を使用出来る。
もっとも、そこまでして使うカードかと言われると悩ましい。
レベル3で高攻撃力である事を生かせるデッキなら居場所もあるだろうか。