効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1800/守 600 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたダメージステップ終了時、 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊し、 このカードの攻撃力は800ポイントダウンする。
V JUMP EDITION 6で登場する地属性・戦士族の下級モンスター。
戦闘ダメージを与えたとき、フィールド上で一番攻撃力の低いモンスターを破壊する代わりに弱体化する効果を持つ。
レベル3としては高めの攻撃力を持ち、戦闘ダメージを与えれば《地割れ》に似た効果が発動できる。
自身の効果を併せて相手のモンスターを続けて破壊できれば理想的である。
だがそのためには、このカードよりも攻撃力の低いモンスターが相手フィールド上に2体以上表側表示で存在することが条件となる。
基本的に相手に戦闘ダメージを与えられる場合は、相手フィールドにモンスターがいない場合が多く、効果を活かせる場面は限られる。
効果で直接攻撃する手もあるが、耐性を持つモンスターでもない限り、戦闘破壊できる状況であるので、そのまま攻撃した方がいい。
破壊効果は強制効果であるため、自分のモンスターを破壊してしまうこともある。
とはいえ、このカードが攻撃しない限りはそもそも発動自体しないため、フィールドの状況に気を付けていれば破壊は防げるだろう。
効果を使用すると攻撃力がダウンするが、そもそもモンスターを長時間維持するのは難しく、1回限りの効果と見て差し支えはない。
《強者の苦痛》や《一族の結束》等の全体弱体化、全体強化との相性はよく、このカードが戦闘ダメージを与える機会を増やすと同時に自分のモンスターが破壊されにくくなる。
相手に戦闘ダメージを与えることが条件のため、コンバットトリックを用いて迎撃した場合でも発動する。
自分のモンスターが破壊される恐れもあるが、そのような状況でコンバットトリックを発動するくらいなら温存した方がよいだろう。