*《セイクリッド・テンペスト》 [#top]
 永続魔法
 「セイクリッド・テンペスト」の(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
 (1):自分エンドフェイズに自分フィールドのX素材を持った
 「セイクリッド」Xモンスター2体を対象として発動できる。
 そのXモンスター2体のX素材を全て取り除き、相手LPを半分にする。
 (2):自分スタンバイフェイズに自分フィールドの
 「セイクリッド」Xモンスター1体と
 自分の墓地の「セイクリッド」モンスター1体を対象として発動できる。
 その墓地のモンスターを、そのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[ブースターSP−レイジング・マスターズ−]]で登場した[[永続魔法]]。~

 (1)の[[効果]]は[[相手]]の[[ライフポイント]]を半分にする[[効果]]。~
 初期[[ライフ]]8000の状況から使えば4000もの[[ライフ・アドバンテージ]]が得られる。~
 しかし[[発動]]するには、[[セイクリッド]][[エクシーズモンスター]]2体を並べ、その[[エクシーズ素材]]を全て取り除く必要がある。~
 [[【セイクリッド】]]は展開力に長けるため、条件を満たすこと自体はそこまで難しくはなく、[[エクシーズ素材]]がなくなっていても[[《セイクリッド・トレミスM7》]]を重ねることで条件にカウントできる。~
 しかし、[[セイクリッド]][[エクシーズモンスター]]は[[相手]][[ターン]]に[[効果]]を[[発動]]できるものも多く、自分[[エンドフェイズ]]に全て[[エクシーズ素材]]を取り除いてしまうとそれらの[[効果]]を使えなくなってしまう。~
 そこまでの手間とリスクを負わずとも、[[セイクリッド]]の[[効果]]を使えば半減させる以上の[[ダメージ]]を与えるのも難しくはない。~

 (2)の[[効果]]は、[[墓地]]の[[セイクリッド]]を[[セイクリッド]][[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]にできる[[効果]]。~
 こちらは[[相手]][[ターン]]で使い切っているであろう[[エクシーズ素材]]を補充できるため、動きとしては大きく噛み合っている。~
 しかし[[効果]]の[[発動]]タイミングは[[スタンバイフェイズ]]のため、この[[カード]]を[[発動]]した[[ターン]]にはこの[[効果]]は使えず、即効性で見れば[[《オーバーレイ・リジェネレート》]]等のほうが使いやすい。~
 しかし[[効果]]の[[発動]]タイミングは[[自分]][[スタンバイフェイズ]]のため、この[[カード]]を[[発動]]した[[ターン]]にはこの[[効果]]は使えず、即効性で見れば[[《オーバーレイ・リジェネレート》]]等のほうが使いやすい。~
 当然ながら、次の[[スタンバイフェイズ]]にその[[エクシーズモンスター]]とこの[[カード]]両方が残っている必要がある点もネックとなる。~
 無理に守って補充するよりも[[《エクシーズ・リボーン》]]等を使う方法もある等、噛み合わない[[効果]]ではないが実用性は低いと言わざるを得ない。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vs北斗」戦で北斗が使用。~
[[《セイクリッド・プレアデス》]]と[[《セイクリッド・トレミスM7》]]が存在する事で[[発動]]し、遊矢の[[ライフ]]を400から200に半減させた。~

--アニメでの[[効果]]は以下の通り。~
 (1):自分フィールドに「セイクリッド」Xモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
 エンドフェイズに相手LPを半分にする。
 自分フィールドの「セイクリッド」モンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[セイクリッド]]

-[[デュエル中に1度しか使用できない効果を持つカード>1ターンに1度#duel]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ブースターSP−レイジング・マスターズ−]] SPRG-JP054

**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
Q:(1)の[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の内1体が[[フィールド]]に存在しくなった場合、残りの選択した[[モンスター]]の[[エクシーズ素材]]は取り除かれ、[[相手]]の[[ライフポイント]]は半分になりますか?~
A:いいえ、その場合、もう1体の選択した[[モンスター]]の[[エクシーズ素材]]は取り除かれず、[[相手]]の[[ライフポイント]]は半分になりません。(14/08/09)

Q:(1)の[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の内1体の[[エクシーズ素材]]が他の[[カード]]によりなくなった場合、[[相手]]の[[ライフポイント]]は半分になりますか?~
A:いいえ、その場合、もう1体の選択した[[モンスター]]の[[エクシーズ素材]]は取り除かれず、[[相手]]の[[ライフポイント]]は半分になりません。(14/08/09)

Q:(1)の[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の内1体が[[裏側表示]]になった場合、その[[モンスター]]の[[エクシーズ素材]]は取り除かれ、[[相手]]の[[ライフポイント]]は半分になりますか?~
A:いいえ、その場合、その[[モンスター]]の[[エクシーズ素材]]は取り除かれず、もう1体の選択した[[モンスター]]の[[エクシーズ素材]]は取り除かれず、[[相手]]の[[ライフポイント]]は半分になりません。(14/08/09)

***(2)の効果について [#faq2]
Q:(2)の[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[フィールド]]の[[エクシーズモンスター]]が[[裏側表示]]になった場合、その[[モンスター]]の下に重ねて[[エクシーズ素材]]にする処理が行われますか?~
A:いいえ、行われません。(14/08/09)

Q:(2)の[[効果]]は1[[ターン]]に複数回[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(16/04/15)
//日付が違いますが、下記を問い合わせるために当日に追加できませんでした。申し訳ございません

Q:(上記を踏まえて)[[《検閲》]]、[[《リサイクル》]]、《セイクリッド・テンペスト》はいずれも『1ターンに1度』という表記がないですが、なぜ[[《検閲》]]と[[《リサイクル》]]は1[[ターン]]に複数回[[発動]]できるのに対し、この[[カード]]の(2)の[[効果]]は1[[ターン]]に複数回[[発動]]できないのでしょうか?~
A:それぞれの[[カード]]・[[効果]]によって処理方法が異なります。~
  そのため、[[《検閲》]]と[[《リサイクル》]]の[[効果]]処理と、《セイクリッド・テンペスト》の[[効果]]処理の違いやその理由につきましては、ご回答差し上げることができません。(16/04/16)
//Q:(上記を踏まえて)[[《検閲》]]、[[《リサイクル》]]、《セイクリッド・テンペスト》はいずれも『1ターンに1度』という表記がないですが、なぜ[[《検閲》]]と[[《リサイクル》]]は1[[ターン]]に複数回[[発動]]できるのに対し、この[[カード]]の(2)の[[効果]]は1[[ターン]]に複数回[[発動]]できないのでしょうか?~
//A:それぞれの[[カード]]・[[効果]]によって処理方法が異なります。~
//  そのため、[[《検閲》]]と[[《リサイクル》]]の[[効果]]処理と、《セイクリッド・テンペスト》の[[効果]]処理の違いやその理由につきましては、ご回答差し上げることができません。(16/04/16)
//検閲とリサイクルのルールが変更されたのでCO

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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