*《セイバー・ホール/Saber Hole》 [#lb9843ad]
*《セイバー・ホール/Saber Hole》 [#bf512ddd]
 カウンター罠
 自分フィールド上に「X−セイバー」と名のついた
 モンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
 モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。
//英語名: ttp://www.konami.com/yugioh/blog/?p=1260
// ttp://www.youtube.com/watch?v=fq79PUs8zns
// 上記動画の2:40周辺

 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[カウンター罠]]。~
 [[X−セイバー]]専用の[[ノーコスト>コスト]]となった[[《昇天の角笛》]]。~
 [[X−セイバー]]専用の[[ノーコスト>コスト]]となった[[《昇天の角笛》]]。

 [[ノーコスト>コスト]]で[[発動]]できるため極めて扱いやすく、実質的に多くの[[モンスター効果]]も封じるので、[[相手]]の行動を大きく制限できる。~
 強力な[[カード]]だが、[[《昇天の角笛》]]と同様に[[チェーンブロック]]をつくる[[魔法・罠カード]]や[[モンスター効果]]による[[特殊召喚]]は[[無効]]にできない。~
 また[[《剣闘獣の戦車》]]の様に[[サーチ]]・[[サルベージ]]することは難しいので、この[[カード]]を「使わされる」ことにも注意する必要があるだろう。

-[[除外]]される[[《奈落の落とし穴》]]と違い、[[墓地]]に落ちるので[[蘇生]]される可能性が残るが、[[召喚]]自体を無効にするので、[[蘇生制限]]は満たさせない。~
この特性上、[[特殊召喚モンスター]]に対して特に真価が発揮されるカードである。~

-[[X−セイバー]]とこの[[カード]]の両方が[[魔法・罠カード]]による[[除去]]に弱いのは[[《剣闘獣の戦車》]]と同じ。~
しかし、実質的に[[1:1交換]]を上回る[[相手]]へのプレッシャーになるのも同じである。

-強力な[[効果]]ではあるが、後出しが利かない[[カード]]なので、[[召喚]]・[[特殊召喚]]を止めたい[[モンスター]]が出てしまってからでは遅い。~
[[【X−セイバー】]]でも安易に3枚積みすると[[事故要因>手札事故]]になり、[[《奈落の落とし穴》]]で十分な場合もあるので、枚数調整には注意しよう。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#v28d7ed5]
-[[X−セイバー]]

-[[《昇天の角笛》]]
-[[《ライト・バニッシュ》]]


―[[イラスト]]関連
-[[《X−セイバー ウルズ》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【セイバーハンデス】]]

**収録パック等 [#hb7d0c19]
-[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP073

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。