*《セイバー・ホール/Saber Hole》 [#bf512ddd] カウンター罠 自分フィールド上に「X−セイバー」と名のついた モンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[カウンター罠]]。~ [[X−セイバー]]専用の[[ノーコスト>コスト]]となった[[《昇天の角笛》]]。 [[ノーコスト>コスト]]で[[発動]]できるため扱いやすく、実質的に多くの[[モンスター効果]]も封じるので、[[相手]]の行動を大きく制限できる。~ 強力な[[カード]]だが、[[《昇天の角笛》]]と同様に[[チェーンブロック]]を作る[[魔法・罠カード]]や[[モンスター効果]]による[[特殊召喚]]は[[無効]]にできない。~ また[[《剣闘獣の戦車》]]とは違って[[サーチ]]・[[サルベージ]]することは難しいので、この[[カード]]を「使わされる」ことにも注意する必要があるだろう。 -[[X−セイバー]]とこの[[カード]]の両方が[[魔法・罠カード]]による[[除去]]に弱いのは[[《剣闘獣の戦車》]]と同じ。~ しかし、[[召喚]]権や複数の[[モンスター]]を消費するため、実質的に[[1:1交換]]を上回る[[相手]]へのプレッシャーになるのも同じである。 -[[除外]]される[[《奈落の落とし穴》]]と違い、[[墓地]]に落ちるので[[蘇生]]される可能性が残るが、[[召喚]]自体を無効にするので、[[蘇生制限]]は満たさせない。~ この特性から、[[シンクロ召喚]]に対して特に真価が発揮されるカードである。~ -強力な[[効果]]ではあるが後出しが利かないので、[[召喚]]・[[特殊召喚]]を止めたい[[モンスター]]が出てからでは遅い。~ [[【X−セイバー】]]でも安易に3枚積みすると[[事故要因>事故]]になり、[[《奈落の落とし穴》]]で十分な場合もある。~ また、[[X−セイバー]]が場にいなければ[[発動]]できないので、[[シンクロ召喚]]を多用するタイプの場合を意識して[[X−セイバー]]の[[シンクロモンスター]]を出さねばならず、また[[下級]]の[[X−セイバー]]をこの[[カード]][[発動]]の為に無意味に残しておかねばならないこともあり、その場合[[相手]]にこの[[カード]]の存在を読まれてしまう可能性がある。~ 強力ではあるが[[発動条件]]は緩いようで[[デッキ]]によっては結構キツいので枚数調整には注意しよう。 -海外版は[[スーパーレア>Super]]に格上げされている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#v28d7ed5] -[[X−セイバー]] -[[《昇天の角笛》]] -[[《混沌の落とし穴》]] -[[《神の警告》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《X−セイバー ウルズ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【セイバーハンデス】]] **収録パック等 [#hb7d0c19] -[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP073 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。