- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*《セイバー・ホール/Saber Hole》 [#bf512ddd]
カウンター罠
自分フィールド上に「X−セイバー」と名のついた
モンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。
(1):自分フィールドに「X−セイバー」モンスターが存在し、
自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。
それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
[[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[カウンター罠]]。~
[[X−セイバー]]専用の[[ノーコスト>コスト]]となった[[《昇天の角笛》]]。~
[[ノーコスト>コスト]]で[[発動]]できるため扱いやすく、実質的に多くの[[モンスター効果]]も封じるので、[[相手]]の行動を大きく制限できる。~
強力な[[カード]]だが、[[《昇天の角笛》]]と同様に[[チェーンブロック]]を作る[[魔法・罠カード]]や[[モンスター効果]]による[[特殊召喚]]は[[無効]]にできない。~
また[[《剣闘獣の戦車》]]とは違って[[サーチ]]・[[サルベージ]]することは難しいので、この[[カード]]を「使わされる」ことにも注意する必要があるだろう。~
-[[X−セイバー]]とこの[[カード]]の両方が[[魔法・罠カード]]による[[除去]]に弱いのは[[《剣闘獣の戦車》]]と同じ。~
しかし、[[召喚]]権や複数の[[モンスター]]を消費するため、実質的に[[1:1交換]]を上回る[[相手]]へのプレッシャーになるのも同じである。~
-[[除外]]される[[《奈落の落とし穴》]]と違い、[[墓地]]に落ちるので[[蘇生]]される可能性が残るが、[[召喚]]自体を無効にするので、[[蘇生制限]]は満たさせない。~
この特性から、[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に対して真価が発揮されるカードである。~
-強力な[[効果]]ではあるが後出しが利かないので、[[召喚]]・[[特殊召喚]]を止めたい[[モンスター]]が出てからでは遅い。~
[[【X−セイバー】]]でも安易に3枚積みすると[[事故要因>事故]]になり、[[《奈落の落とし穴》]]で十分な場合もある。~
また、[[X−セイバー]]が場にいなければ[[発動]]できないので、[[シンクロ召喚]]を多用するタイプの場合を意識して[[X−セイバー]]の[[シンクロモンスター]]を出さねばならず、また[[下級]]の[[X−セイバー]]をこの[[カード]][[発動]]の為に無意味に残しておかねばならないこともあり、その場合[[相手]]にこの[[カード]]の存在を読まれてしまう可能性がある。~
強力ではあるが[[発動条件]]は緩いようで[[デッキ]]によっては結構キツいので枚数調整には注意しよう。~
-海外版は[[スーパーレア>Super]]に格上げされている。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#v28d7ed5]
-[[X−セイバー]]
-[[《昇天の角笛》]]
-[[《混沌の落とし穴》]]
-[[《神の警告》]]
―[[イラスト]]関連
-[[《X−セイバー ウルズ》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#hb7d0c19]
-[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP073
-[[アドバンスド・トーナメントパック2014 Vol.3]] XXXX-JP008
-[[アドバンスド・トーナメントパック2014 Vol.3]] AT07-JP008
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。