*《セイバー・リフレクト》 [#top] 速攻魔法 「セイバー・リフレクト」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「X−セイバー」モンスターが存在し、 自分が戦闘・効果でダメージを受けた時に発動できる。 受けたダメージの数値分だけ自分のLPを回復し、その数値分だけ相手にダメージを与える。 その後、デッキから「セイバー」魔法・罠カード1枚 または「ガトムズ」カード1枚を手札に加える事ができる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:7/19発売のVJより [[ブースターSP−レイジング・マスターズ−]]で登場する[[速攻魔法]]。~ [[自分]][[フィールド]]の[[X−セイバー]]を[[発動条件]]として、受けた[[ダメージ]]を[[回復]]し、[[セイバー]][[魔法・罠カード]]または[[ガトムズ]][[カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ [[効果]]は強力だが[[サーチ]]が難しかった[[《ガトムズの緊急指令》]]を[[サーチ]]できる。~ ただし[[相手]][[ターン]]に[[サーチ]]した場合、[[発動]]できるのは次の[[相手]][[ターン]]以降であるため、タイムラグが大きい点には留意しておきたい。~ 場合によっては[[相手]]が[[ダメージ]]を与えてくるのを待つよりも、[[自爆特攻]]や[[ダメージ]]を受ける[[カード]]を使い、能動的に使用できるようにするのもいいだろう。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]を持つものの維持すると[[自分]]に[[ダメージ]]が及ぶ[[《X−セイバー パシウル》]]とは相性が良い。~ [[同名カード]]も[[サーチ]]できるので、[[デッキ]]に複数枚採用していれば数[[ターン]]に渡って[[《X−セイバー パシウル》]]をノー[[コスト]]で維持することもできる。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「権現坂vs刃」戦で刃が使用。~ 権現坂の[[《超重武者装留ブレイク・アーマー》]]による3500もの[[効果ダメージ]]を反射して逆にトドメを刺そうとしたが、[[《超重武者装留ビッグバン》]]に[[無効]]にされた。~ --アニメでは[[効果ダメージ]]を[[無効]]にし、その数値分の[[ダメージ]]を[[相手]]に与える[[効果]]しかなかった。~ [[《痛魂の呪術》]]の完全[[下位互換]]だったが、[[OCG]]化にあたって大幅に強化されている。~ 一方で、一度[[ダメージ]]を受けなければならないため、上記の様に致死量の[[ダメージ]]を回避することはできなくなっている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[X−セイバー]] -[[セイバー]] -[[ガトムズ]] -[[《ダメージ・ワクチンΩMAX》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ブースターSP−レイジング・マスターズ−]] SPRG-JP025 //**FAQ //Q:[[《デス・ウォンバット》]]や[[《マテリアルドラゴン》]]の[[効果]]で[[相手]]が[[ダメージ]]を受けなかった場合、[[カード]]を[[サーチ]]できますか?~ //A:(発売をお待ちください) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。