*《セカンド・チャンス/Second Coin Toss》 [#top] 永続魔法 自分がコイントスを行った場合、その処理時に1度だけ、 コイントスを最初からやり直す事ができる。 「セカンド・チャンス」の効果は1ターンに1度しか適用できない。 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[1ターンに1度]]、[[コイントス]]を一度だけやり直す[[効果]]を持つ。~ [[《時の魔術師》]]等の[[コイントス]][[効果]]の成功率を上げることができる。~ [[《モンスターBOX》]]や[[《一撃必殺侍》]]等をフルに使うならば、この[[カード]]もぜひ投入したい。~ [[【侍BOX】]]では[[キーカード]]となり、[[【ギャンブル】]]ではほぼ[[必須カード]]となる。~ [[【アルカナフォース】]]では、[[《逆転する運命》]]や採用する[[カード]]によっては投入しなくてもいいが、あれば安心できる。~ ただし、[[1ターンに1度]]しかやり直すことができない。~ [[コイントス]]を要する[[効果]]が複数ある場合、例えこの[[カード]]が複数枚存在していたとしても[[効果]]は重複せず、やり直せるのは1度きりとなる。~ [[自分]]または[[相手]]の[[ターン]]片方だけで[[効果]]を[[適用]]するのは勿体ないので、なるべく両方の機会で[[効果]]を[[適用]]できるように[[デッキ]]構成や戦術を組み立てたい。~ -[[コイントス]]の成功[[確率]]は1/2だが、この[[カード]]でやり直すことで成功[[確率]]を3/4まで引き上げることができる。~ --仮に表を成功とする。[[コイントス]]を2回行えるとすると、その結果は表表、表裏、裏表、裏裏の4通りであり、表裏の場合はそもそもこの[[カード]]でやり直す必要がない。~ よって、この[[カード]]を用いても失敗する結果は裏裏が出る1通りのみであるため、成功する[[確率]]は1-(1/4)=3/4となる。~ -複数の[[同名カード]]が存在しても、この[[カードの効果]]が[[適用]]できるのは[[1ターンに1度]]だけである。~ これは、[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]]の再録で[[エラッタ]]され、明確になった。~ -[[イラスト]]では、[[《成金ゴブリン》]]に登場したゴブリンが逆の立場になり、別の金持ちにお金を恵んでもらっている。~ かつての面影はなく、自分が行っていた「道端に小銭を落として拾わせる」という汚い施しを、今度は自分が受けねばならぬほど、生活に窮しているようだ。~ -第2回カリスマデュエリスト最強決定戦「千丈目vsジャンボ牛尾」において、千丈目が使用。~ 何度も[[コイントス]]されたが、この[[カード]]が役に立つ事はなかった。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「明日香vsボーイ」戦においてボーイが使用。~ 彼の[[デッキ]]の中核をなしており、この[[カード]]の[[効果]]を毎[[ターン]]使用して《ギャンブル天使バニー》([[《暴れ牛鬼》]]参照)や[[《モンスターBOX》]]等の[[効果]]を確実に成功させていた。~ なお、ボーイは1度目で[[コイントス]]を成功することは1回もできず、この[[カード]]の[[効果]]を使用した[[ターン]]には[[コイントス]][[効果]]を使用しない自信のなさも見せた。~ 明日香からはそういったこの[[カード]]への依存をボーイの性格の根底にある弱さ・ずるさと重ね合わせて咎められ、[[《サイバー・プリマ》]]の[[効果]]で[[破壊]]された。~ ---ボーイはこの[[カード]]を使用したことで、十代や翔に謂れの無い批判を受けていた。~ --アニメ5D'sの「レオvsクロウ」にてレオが使用した「クロック・ナイト」という[[カテゴリ]]の[[モンスター]]は、[[コイントス]]に成功すると[[攻撃力]]をアップする[[効果]]と、他の「クロック・ナイト」の[[コイントス]]が失敗した場合に1度だけやり直せるという、この[[カード]]とほぼ同じ[[効果]]を持っていた。~ ---「クロック・ナイト」の[[効果]]について、対戦[[相手]]のクロウに「[[ギャンブルデッキ>【ギャンブル】]]のくせに[[効果]]をやり直すだと?」と批判されている。~ --総じて[[カードの効果]]でありルール違反ではないのだが、やり直しが効かない一発勝負なのが[[ギャンブル]]の魅力とロマンであるため、それを否定するような[[効果]]を持つ[[カード]]はアニメでは非難を浴びやすいようだ。~ ---一方、原作及び遊戯王Rの[[ギャンブル]]使いである城之内はやり直す[[カード]]を使用しており、ギャラリーからは「デュエリストというよりギャンブラーだな」という好意的(?)な評価を受けていた。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]ではかんたんモードで斎王が使用するが、元々彼は狙った[[効果]]を出しやすいのでこの[[カードの効果]]を使う事は殆ど無い。~ [[プレイヤー]]は隠し[[デッキ]]「[[ラプラスの悪魔>《DDD運命王ゼロ・ラプラス》]]」で使用することができる。~ [[アルカナフォース]]やその関連[[カード]]を含め、表を出す確率を上げられるので[[プレイヤー]]には心強い。~ **関連カード [#card] -[[《ラッキー・チャンス!》]] -[[《リバースダイス》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《成金ゴブリン》]] -[[《大暴落》]] -[[《バブル・クラッシュ》]] -[[《ゴブリンのその場しのぎ》]] ―[[コイントス]]の[[効果]]を含む[[カード]]については[[コイントス]]を参照。~ //―《セカンド・チャンス》が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ギャンブル】]] -[[【侍BOX】]] -[[【アルカナフォース】]] **収録パック等 [#pack] -[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-35 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-074 -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-048 -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP192 -[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP157 -[[トーナメントパック2018 Vol.1]] 18TP-JP109 **FAQ [#faq] Q:[[コイントス]]をやり直す[[効果]]に、[[チェーンブロック]]は作られますか?~ A:いいえ、作られません。~ [[コイントス]]を行う[[カード]]の処理中に、やり直しを行います。(08/11/05) Q:[[ダメージステップ]]に[[コイントス]]をやり直す[[効果]]を使えますか?~ A:はい、使用できます。(08/11/05) Q:[[《ブローバック・ドラゴン》]]等の3回[[コイントス]]を行う[[効果]]に対して使用した場合、どうなりますか?~ A:3回全てを[[無効]]にして、もう1度[[コイントス]]を3回行います。 Q:この[[カード]]が2枚以上存在する時、[[効果]]は重複しますか?~ A:いいえ、何枚あってもやり直せるのは1[[ターン]]に1度だけとなります。~ Q:上記は「1つの[[効果]]につき、やり直しが1回」という意味ですか?~ A:いいえ、「複数の[[効果]]があっても、やり直しは1[[ターン]]に1回」という意味です。~ 例えば[[自分]]の場でこの[[カード]]が2枚[[発動]]しており、さらに[[《運命の分かれ道》]]と[[《デビル・コメディアン》]]が伏せてあるとします。~ この状態で[[《運命の分かれ道》]]を[[発動]]し[[コイントス]]をやり直した場合、同一[[ターン]]に[[《デビル・コメディアン》]]を[[発動]]するならばそのとき[[コイントス]]のやり直しはできません。 Q:[[《運命の分かれ道》]]に対して使用した場合、[[自分]]だけがトスし直しますか?それとも両者がトスし直しますか?~ A:[[自分]]だけが[[コイントス]]をやり直します。(10/08/08) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《セカンド・チャンス》,魔法,永続魔法,);