*《セカンド・チャンス/Second Coin Toss》 [#top]
 永続魔法
 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか適用できない。
 (1):自分がコイントスを行う効果を適用する際に、
 コイントスを最初からやり直す事ができる。 

 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[1ターンに1度]]、[[コイントス]]を一度だけやり直す[[効果]]を持つ。~

 [[《時の魔術師》]]等の[[コイントス]][[効果]]の成功率を上げることができる。~
 [[《モンスターBOX》]]や[[《一撃必殺侍》]]等をフルに使うならば、この[[カード]]もぜひ投入したい。~
 [[【侍BOX】]]では[[キーカード]]となり、[[【ギャンブル】]]ではほぼ[[必須カード]]となる。~
 [[【アルカナフォース】]]では、[[《逆転する運命》]]や採用する[[カード]]によっては投入しなくてもいいが、あれば安心できる。~
 [[コイントス]]を行う実戦級の[[カード]]が殆ど無いので、有効に活かすことが難しい。~
 その中でも比較的実戦で使われる機会があると言えるのは[[アルカナフォース]]だが、[[《光の結界》]]があるのでこちらにお呼びがかかることはない。~
 加えて、[[サーチ]]手段も無いので、[[コイントス]]の[[ギャンブル]]がこの[[カード]]を適所で引けるかの[[ギャンブル]]に変わるだけで、安定性に寄与しない。~
 [[コイントス]]を行う[[カード]]を複数投入するのなら採用する意味も出てくるが、現状[[コイントス]]を行う[[カード]]相互の[[シナジー]]が全く無いばかりか単体でも使いづらいので、そういった[[デッキ]]構成自体が難しい。~
 更に、[[1ターンに1度]]しかやり直すことができないため、折角[[コイントス]]を行う[[カード]]を多く投入してもすぐに[[除去]]されてしまい実質1回しか使えないことも多い。~
 そうまでしてやり直しても、表裏を選べる[[効果]]ではなくやり直せるのは1度きりであるため、期待通りの結果にならない可能性も決して無視できるものではない。~
 以上の理由から採用は難しいと言わざるを得ないだろう。~

 ただし、[[1ターンに1度]]しかやり直すことができない。~
 [[コイントス]]を要する[[効果]]が複数ある場合、例えこの[[カード]]が複数枚存在していたとしても[[効果]]は重複せず、やり直せるのは1度きりとなる。~
 [[自分]]または[[相手]]の[[ターン]]片方だけで[[効果]]を[[適用]]するのは勿体ないので、なるべく両方の機会で[[効果]]を[[適用]]できるように[[デッキ]]構成や戦術を組み立てたい。~

-[[コイントス]]の成功[[確率]]は1/2だが、この[[カード]]でやり直すことで成功[[確率]]を3/4まで引き上げることができる。~
--仮に表を成功とし、[[コイントス]]を2回行えるとすると、その結果は表表、表裏、裏表、裏裏の4通りであり、表表と表裏の場合はそもそもこの[[カード]]でやり直す必要がない。~
よって、この[[カード]]を用いても失敗する結果は裏裏が出る1通りのみであるため、成功する[[確率]]は1-(1/4)=3/4となる。~

-複数の[[同名カード]]が存在しても、この[[カードの効果]]が[[適用]]できるのは[[1ターンに1度]]だけである。~
これは、[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]]の再録で[[エラッタ]]され、明確になった。~

--第2期という古い時期に登場した[[カード]]ながら[[効果]]に[[同名カード]]の制限を持つ稀有な[[カード]]である。~

-[[イラスト]]では、[[《成金ゴブリン》]]に登場したゴブリンが逆の立場になり、別の金持ちにお金を恵んでもらっている。~
かつての面影はなく、自分が行っていた「道端に小銭を落として拾わせる」という汚い施しを、今度は自分が受けねばならぬほど、生活に窮しているようだ。~

-第2回カリスマデュエリスト最強決定戦「千丈目vsジャンボ牛尾」において、千丈目が使用。~
何度も[[コイントス]]されたが、この[[カード]]が役に立つ事はなかった。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「明日香vsボーイ」戦においてボーイが使用。~
彼の[[デッキ]]の中核をなしており、この[[カードの効果]]を毎[[ターン]]使用する事で《ギャンブル天使バニー》([[《暴れ牛鬼》]]参照)・[[《モンスターBOX》]]・[[《サンド・ギャンブラー》]]の[[効果]]による[[コイントス]]を確実に成功させた。~
しかし、[[《サイバー・プリマ》]]の[[効果]]で[[破壊]]され、その後の[[《モンスターBOX》]]の[[効果]]による[[コイントス]]に失敗した。~

---なお、ボーイは1度目で[[コイントス]]を成功することは1回もできず、この[[カードの効果]]を使用した後は[[コイントス]][[効果]]を使用しない自信のないプレイングも見せた。~
明日香からはそういったこの[[カード]]への依存をボーイの性格の根底にある弱さ・ずるさと重ね合わせて咎められており、十代や翔に謂れの無い批判を受けていた。~

--アニメ5D'sの「レオvsクロウ」にてレオが使用した「クロック・ナイト」という[[カテゴリ]]の[[モンスター]]は、[[コイントス]]に成功すると[[攻撃力]]をアップする[[効果]]と、他の「クロック・ナイト」の[[コイントス]]が失敗した場合に1度だけやり直せるという、この[[カード]]とほぼ同じ[[効果]]を持っていた。~
---「クロック・ナイト」の[[効果]]について、対戦[[相手]]のクロウに「[[ギャンブルデッキ>【ギャンブル】]]のくせに[[効果]]をやり直すだと?」と批判されている。~

--総じて[[カードの効果]]でありルール違反ではないのだが、やり直しが効かない一発勝負なのが[[ギャンブル]]の魅力とロマンであるため、それを否定するような[[効果]]を持つ[[カード]]はアニメでは非難を浴びやすいようだ。~
あるいは、[[ギャンブル]]のやり直しという行為そのものを使用者の中途半端な性格と重ね合わせて批判しているのかもしれない。(前述のクロウも「人生はそんなやり直しの効くもんじゃねえんだよ!」という檄を飛ばしている。)~

---一方、原作及び遊戯王Rにて[[ギャンブル]][[カード]]を多用する城之内は、「vsクラマス・オースラー」戦でこの[[カード]]と似た[[効果]]を持つ[[通常罠]]《確率変動》を使用している。~
観戦していた本田からは「お前はデュエリストというよりギャンブラーだな」という好意的(?)な評価を受けていた。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]ではかんたんモードで斎王が使用するが、元々彼は狙った[[効果]]を出しやすいのでこの[[カードの効果]]を使う事は殆ど無い。~
[[プレイヤー]]は隠し[[デッキ]]「[[ラプラスの悪魔>《DDD運命王ゼロ・ラプラス》]]」で使用することができる。~

**関連カード [#card]
-[[《ラッキー・チャンス!》]]

-[[《リバースダイス》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《成金ゴブリン》]]

-[[《大暴落》]]
-[[《バブル・クラッシュ》]]
-[[《ゴブリンのその場しのぎ》]]

―[[コイントス]]の[[効果]]を含む[[カード]]については[[コイントス]]を参照。~

//―《セカンド・チャンス》が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ギャンブル】]]
-[[【侍BOX】]]
-[[【アルカナフォース】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-35 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-074
-[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-048
-[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP192
-[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP157
-[[トーナメントパック2018 Vol.1]] 18TP-JP109

**FAQ [#faq]
Q:[[コイントス]]をやり直す[[効果]]に、[[チェーンブロック]]は作られますか?~
A:いいえ、作られません。~
  [[コイントス]]を行う[[カード]]の処理中に、やり直しを行います。(08/11/05)

Q:[[ダメージステップ]]に[[コイントス]]をやり直す[[効果]]を使えますか?~
A:はい、使用できます。(08/11/05)

Q:[[《ブローバック・ドラゴン》]]等の3回[[コイントス]]を行う[[効果]]に対して使用した場合、どうなりますか?~
A:3回全てを[[無効]]にして、もう1度[[コイントス]]を3回行います。

Q:この[[カード]]が2枚以上存在する時、[[効果]]は重複しますか?~
A:いいえ、何枚あってもやり直せるのは[[1ターンに1度]]だけとなります。~

Q:上記は「1つの[[効果]]につき、やり直しが1回」という意味ですか?~
A:いいえ、「複数の[[効果]]があっても、やり直しは[[1ターンに1度]]」という意味です。~
  例えば[[自分]][[フィールド]]でこの[[カード]]が2枚[[発動]]しており、さらに[[《運命の分かれ道》]]と[[《デビル・コメディアン》]]が伏せてあるとします。~
  この状態で[[《運命の分かれ道》]]を[[発動]]し[[コイントス]]をやり直した場合、同一[[ターン]]に[[《デビル・コメディアン》]]を[[発動]]するならばそのとき[[コイントス]]のやり直しはできません。

Q:[[《運命の分かれ道》]]に対して使用した場合、[[自分]]だけがトスし直しますか、それとも両者がトスし直しますか?~
A:[[自分]]だけが[[コイントス]]をやり直します。(10/08/08)

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//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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