速攻魔法 (1):フィールドのサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されず、お互いが受ける全ての戦闘ダメージは0になる。
CIRCUIT BREAKで登場した速攻魔法。
1ターンのみ、サイバース族1体に戦闘破壊耐性を付与し、お互いが受ける戦闘ダメージを0にする効果を持つ。
多くの場合、他のモンスターにも戦闘破壊耐性を付与でき、相手に発生する戦闘ダメージが0にならない《和睦の使者》で十分である。
一応、こちらには自分ターンに手札から発動できる点で勝っているが、戦闘破壊・戦闘ダメージを防ぎたい状況は相手ターンである場合が多く、こちらを優先する理由は乏しい。
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