通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 その攻撃モンスター1体の表示形式を変更する。 相手の魔法・罠カードの効果によって、 セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 フィールド上に存在するモンスター1体を選択し破壊する。
EXTRA PACKで登場した通常罠。
攻撃宣言時に相手モンスターを守備表示にする効果と、相手の魔法・罠カードで自身が破壊された場合にモンスターを破壊する効果を持つ。
第1の効果は攻撃モンスターを守備表示にして攻撃を防ぐ効果。
しかし、再度使用できる《くず鉄のかかし》や発動タイミングが限定されていない《威嚇する咆哮》と比べると、その攻撃抑止能力は大きく劣っている。
また、攻撃の抑止だけではアドバンテージを得ることができない点も扱いにくい点の一つとなっている。
第2の効果は、相手の魔法・罠カードで破壊されることで、モンスター1体を道連れにする効果。
ただし、破壊効果は強制効果であり、相手モンスターがいない場合は、自分のモンスターを破壊されてしまう。
また、《ダーク・アームド・ドラゴン》等のモンスター効果で破壊された場合は効果が発動しない。
どちらの効果もあって損はしないのだが、わざわざ使うほどの強力な効果でもない。
どのようなデッキに入れてもアンチシナジーにはならないが、かといって特別に採用する必要があるデッキも存在しないカードと言える。
Q:2つの効果は、両方とも対象をとる効果ですか?
A:はい、そうです。(08/09/13)
Q:後半の効果はチェーンブロックを作りますか?
A:作ります。(08/09/13)
Q:《マジカルシルクハット》の効果でセットされたこのカードが相手の魔法・罠カードの効果で破壊された場合も効果は発動しますか?
A:その場合でも発動します。(08/09/15)