《セリオンズ“ブルズ”アイン》

効果モンスター
星7/炎属性/戦士族/攻2100/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):自分フィールドの「セリオンズ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(3):このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の(2)の効果を得る。

 DIMENSION FORCEで登場する炎属性戦士族最上級モンスター
 手札から特殊召喚墓地セリオンズモンスターまたは戦士族装備する効果セリオンズカード相手フィールドのカード1枚ずつを破壊する効果、自身を装備したセリオンズモンスターに700の攻撃力強化とこのカードの(2)の効果を付与する効果

 セリオンズモンスターは指定種族が異なる以外には(1)と(3)は一致した共通効果である。

 (1)は特殊召喚墓地セリオンズか同種族装備カード化。
 【セリオンズ】では容易に満たせる条件であり、ある程度墓地カードが増えた中盤以降は1ターンに複数体を展開することも難しくない。
 装備カードにされたセリオンズは(3)の共通効果を付与してくれるため、単純に展開する以上のリターンを得られる。
 セリオンズの(2)には同名含めた1ターンに1度の制限があるが、付与された効果にはないため、同一ターンでの(2)の効果の使い回しといったことも可能になる。

 また、それぞれの種族デッキ出張採用すれば容易に特殊召喚できる高レベルモンスターとしても利用可能。
 その場合は(2)がやや使いにくくなり、(3)も得られないので上記に比べるとパワーは落ちるが、それでもアタッカーにはなる。
 高レベルを生かしてシンクロ素材エクシーズ素材として活用するのもよいだろう。

 (3)は自身を装備したセリオンズ強化と自身の(2)を付与する効果
 装備したセリオンズはそのモンスターも固有効果を持つため合計で2つの効果を持ち、更に強化により大体は最上級モンスターに相応しいアタッカーとなる。
 ただし、同名カード装備した場合は(2)が重複するので、可能ならば他のセリオンズ装備したい。

 このカードの場合は対応種族戦士族である。
 装備候補の戦士族としては、装備カードになった場合の効果を持つ焔聖騎士ユニオン《チューン・ナイト》などが考えられる。
 またフィールドから墓地へ送られた場合の効果を持つ剛鬼《焔聖騎士−ローラン》などを装備し、その効果の利用も狙える。

 (2)の固有効果セリオンズカード相手フィールドのカード破壊
 《スクラップ・ドラゴン》のような効果であり、(1)でセリオンズ装備していればそれを破壊することで1:0交換になる。
 自身を破壊してもよいため【戦士族】でも単体除去として機能させることはできる。
 また上述の《チューン・ナイト》装備していれば身代わり効果により、このカードを生存させつつ単体除去が可能。

関連カード

収録パック等