*《ゼンマイナイト》 [#s71dc917]
 効果モンスター
 星4/光属性/戦士族/攻1800/守1200
 自分フィールド上に表側表示で存在する
 「ゼンマイ」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、
 そのモンスターの攻撃を無効にする事ができる。
 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:5/21発売のVJより

 [[PHOTON SHOCKWAVE]]で登場する[[光属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 1度だけ[[ゼンマイ]]への[[攻撃]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ。

 [[下級モンスター]]としてはそれなりの[[攻撃力]]を持つので、[[【ゼンマイ】]]では[[アタッカー]]として採用できる。~
 [[戦士族]]なので、[[《ゼンマイソルジャー》]]や[[《ゼンマイウォリアー》]]と同時に[[戦士族]]サポートの恩恵を受けることもできる。~

 回数制限こそあるものの、自他を含めた[[ゼンマイ]]への[[攻撃]]を遮断可能。~
 [[相手]]の[[攻撃]]を凌いだ返しの[[ターン]]に[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]に使用し反撃を行いたいところ。~
 この[[カード]]は[[レベル]]4なので[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[エクシーズ召喚]]し、さらなる[[攻撃]]の規制を行うのもいいだろう。

-能動的に[[発動]]できないので[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]との相性はあまり良くない。~
[[相手]]が[[攻撃]]しない限り[[効果]][[発動]]できないので、[[サーチ]]が行えないのである。~
[[召喚]]直後に[[エクシーズ素材]]等にする場合、他の[[レベル]]4の[[ゼンマイ]]を使用したほうが良いだろう。~
ただし、[[相手]][[ターン]]中に[[《ゼンマイマニュファクチャ》]]の条件を満たせる唯一の[[ゼンマイ]]であるので、利点と言えなくもない。~

-[[ゼンマイ]]が[[攻撃対象]]に選択されたタイミングで[[発動]]できる[[効果]]である。~
[[《XX−セイバー フラムナイト》]]等と異なり、[[バトルステップの巻き戻し]]が発生した後でも[[発動]]できることは覚えておきたい。~
ただし、こちらは[[ゼンマイ]]以外が[[攻撃対象]]となった場合は[[発動]]できないので、一長一短である。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#j9bd9298]
-[[ゼンマイ]]

-[[《D・ラジカッセン》]]
-[[《XX−セイバー フラムナイト》]]
//コスト無しの攻撃無効効果のみ(ホープとかスカノヴァとか含めたら数が多くなってしまうので)

//―《ゼンマイナイト》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#l15c4ee0]
-[[PHOTON SHOCKWAVE]] PHSW-JP023

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。