《ソードハンター/Sword Hunter》

効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2450/守1700
戦闘で破壊したモンスターをバトルフェイズ終了時に
攻撃力200アップの装備カード扱いにしてこのカードに装備する。

 モンスターを倒すごとにその力を増していく戦士族モンスターー。
 その数値は無限…ではなく、魔法&罠カードゾーンという上限があるため普通に使うと最大で1000止まりである。
 魔法&罠カードゾーンを圧迫して、攻撃力200アップではあまりにも低すぎる。

 正直、攻撃力を上げるなら素直に他の装備魔法を使ったほうがいい。
 むしろモンスター戦闘破壊していく度に、こちらのフィールドを圧迫してしまうのはデメリットであると言ったほうがよい。

 このカードの真骨頂はこのデメリットを相手に押し付ける戦法にある。
 《シエンの間者》《強制転移》で送りつけリクルーターを次々特攻させ、相手の魔法・罠ゾーンを封鎖するのだ。
 (この時、《素早いモモンガ》裏側守備表示召喚されるため連続攻撃ができないので注意)
 封鎖後にこのカードを利用するつもりなら《シエンの間者》、[[ロックするつもりなら《強制転移》となる。
 しかし、このカードの攻撃力は仮にも2450。上級モンスターでも殴り負ける可能性が高いので、《スピリットバリア》は必須だろう。
 《強制転移》で送りつけたときは《生贄封じの仮面》を出せば完璧である。
 自身の生け贄を封じると同時に《氷帝メビウス》もプレイできなくなるため、場の《ソードハンター》と装備モンスターはまず除去できない。

 ロックを決められたらなかなか凶悪で。
 しかし決められたとしても、切り崩す術がないわけではない。
 《ペンギン・ソルジャー》《ニュードリュア》等の下級モンスターの 効果で《ソードハンター》を場から離れさせてしまえば良いのだ。
 装備モンスターが全て墓地に送られてロック解除となる。

 このカードの天敵は《ハリケーン》
 攻撃力減少に加え、せっかく倒した相手モンスターたちを1枚で大量に回収 される。
 とはいえ「発動された場合」の話であり、相手の魔法・罠ゾーンを完全封鎖すればそもそも発動できない。
 プレイング次第では気にしなくて良いだろう。

関連カード

収録パック等

FAQ

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