《ソードハンター/Sword Hunter》 †
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2450/守1700
戦闘で破壊したモンスターをバトルフェイズ終了時に攻撃力200アップの装備カード扱いにしてこのカードに装備する。
相手モンスターを倒すごとにその力を増していく戦士族モンスター。
その数値は無限…ではなく、魔法&罠カードゾーンという上限があるため普通に使うと最大で1000止まりである。
正直、攻撃力を上げるなら素直に他の装備魔法を使ったほうがいい。
むしろモンスターを戦闘破壊していく度にこちらのフィールドを圧迫してしまうのはデメリットであると言ったほうがよい。
- このカードの天敵は《ハリケーン》。
攻撃力減少に加え、せっかく倒した相手モンスターたちを1枚で大量に回収される。
- 曲がった使い方だが《シエンの間者》か《強制転移》で送りつけリクルーター(特に《素早いモモンガ》)を次々特攻させて相手の魔法・罠ゾーンを封鎖するという使い方がある。
封鎖後に殴り倒すつもりなら間者、ロックするつもりなら転移となる。
しかしこのカードの攻撃力は仮にも2450。《スピリットバリア》は必須だろう。
《強制転移》で送りつけたときは《生贄封じの仮面》で封じれば完璧である。
自身の生贄を封じると同時に《氷帝メビウス》もプレイできなくなるため、自分の場にある《ソードハンター》と装備モンスターはまず除去できないだろう。
関連カード †
収録パック等 †
FAQ †
Q:
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