《ソウルテイカー/Soul Taker》

通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
この効果によって破壊した後、相手は1000ライフポイント回復する。

 LIMITED EDITION 5で登場した通常魔法
 相手ライフを1000ポイント回復させるという代償はあるが、モンスター1体を指定して破壊できる単体除去
 対象をとる(指定する)効果である。

 ライフ・アドバンテージよりもカード・アドバンテージを優先するビートダウンでは、1000ポイントの回復など微々たるものである。
 だが魔法カード対象をとる(指定する)効果耐性を持つモンスターには効果がない。
 決して悪いカードではないのだが、対象をとらない《地砕き》の方が優先される。
 もっとも、任意の対象を破壊できる点では勝り、相手ライフを削る必要の無い【デッキ破壊】特殊勝利デッキなら採用の余地はある。

 逆にライフ回復効果を利用する戦術も存在する。
 ロックデッキにおいて《自爆スイッチ》発動条件のサポートとして投入される事もある。
 また、《シモッチによる副作用》とのコンボでは単体除去+1000ダメージという優秀なカードになる。
 →【シモッチバーン】

 回復効果は一見デメリットだが、破壊ライフ回復という処理が入るため、破壊直後に発動タイミングが訪れるカードや効果発動させないというメリットにもなる。
 たとえば《道連れ》などはタイミングを逃してしまう。
 このように「破壊の後に別処理が入ると使えないカード」全般を封じることができる。
 ゆえに《蛇神降臨》発動されないので、対ヴェノムとして有効。
 《ユベル》の進化を封殺できる数少ないカードでもある。
 これらの強力カードを1000ライフポイントで止められるならば安いものだろう。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:《ソウルテイカー》のモンスター破壊ライフ回復は同時ですか、それとも順番にですか?
A:破壊した後にライフ回復を行いますので同時ではありません。(08/09/16)