通常魔法 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 その後、相手は1000ライフポイント回復する。
LIMITED EDITION 5で登場した通常魔法。
モンスターを指定して単体除去し、相手のライフ回復を行う効果を持つ。
対象をとらず全体除去が行えデメリットもない《ブラック・ホール》が無制限カードであるため、あえてこちらを優先する意義は薄い。
自分フィールド上のモンスターを巻き込まない点はメリットと言えるが、通常魔法でのモンスター除去が必要な局面でそれが問題になることはあまり無い。
4枚目以降として採用できなくも無いが、そもそも高速化の進む現環境では《激流葬》等の相手ターンで妨害できるカードの方が有用なことも多く、そこまでの枚数が必要であるかは疑問が残る。
《ミラクル・フリッパー》を活用したり、《超魔神イド》を送りつけたり《威光魔人》等を維持してロックをかけるデッキであれば、《ブラック・ホール》より優先して採用する意義はある。
これらのモンスターを巻き込まず、邪魔なモンスターだけを選択して破壊できる。
ささやかながら、破壊と回復が同時でないため、破壊された時をトリガーとする一部の任意効果のタイミングを逃させることができるという利点もある。
1000ライフの回復はこの手のロックデッキではほぼ問題にならないだろう。
しかしそれでも、使い勝手の良い《強制脱出装置》が存在するため、こちらを優先して良いかは考えどころ。
即効性がある点でこちらにも分はあるが、昨今の環境の高速化を考えると《強制脱出装置》にしておいた方が無難である。
Q:モンスターの破壊とライフ回復は同時ですか、それとも順番にですか?
A:破壊した後にライフ回復を行うので、同時ではありません。(08/09/16)