*《ソニックジャマー/Sonic Jammer》 [#u29428ea] 効果モンスター 星2/風属性/機械族/攻 350/守 650 リバース:次のターンのエンドフェイズ終了時まで、 相手は魔法カードを発動できない。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[天空の聖域]]で登場した[[風属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~ 次の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]まで[[相手]]に[[魔法カード]]を[[発動]]させない[[リバース効果]]を持つ。~ [[自分]]の[[バトルフェイズ]]と[[相手]]の[[メインフェイズ]]1での[[相手]]の[[魔法>魔法カード]]を止めたいので、できれば[[自分]]の[[ターン]]で[[リバース]]したい。~ [[セット]]したあとすぐに[[《太陽の書》]]や[[《砂漠の光》]]を使えば、能動的にかつより確実に[[自分]]の[[ターン]]で[[発動]]できるだろう。~ また[[サイクル・リバース]][[モンスター]]の[[《竜脚獣ブラキオン》]]で繰り返し[[裏側守備表示]]にすれば、[[相手]]の[[魔法>魔法カード]]を恒久的に封じる事が可能。~ これにさらに[[《つまずき》]]か[[《怨霊の湿地帯》]]を張れば、とても拘束力の高い[[ロック]]を築ける。~ [[リバース]]後は[[《機械複製術》]]で[[エクシーズ素材]]などに使ってしまうといいか。~ -[[《大寒波》]]との違いは、[[罠カード]]には対応していないことと、[[自分]]は[[魔法カード]]を使えることと、[[相手]]も[[カード]]の[[セット]]はできること。~ また[[《真空イタチ》]]は、[[罠カード]]も封じることができる代わりに、[[効果]]は[[発動]]した[[ターン]]しか持たない点でこの[[カード]]と異なる。~ -コナミのゲーム作品において―~ 元々はGB「遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記」から登場したゲーム[[オリジナルカード]]。~ 効果は特に持っておらず、「音波で攻撃するセミの機械 寿命はたった7日だ」という[[テキスト>フレイバー・テキスト]]を持っていた。~ 機械であるにもかかわらず寿命がわずか7日なのも変な話ではあるが。~ ゲーム中ではエスパー絽場が使用してくる。~ DM4の新規[[カード]]はOCG化されてないものが多いが、この[[カード]]は3年ほどの時を経てようやくOCG化された。~ なお、この[[カード]]はDM4の[[オリジナルカード]]では最後にOCG化されたものの1枚である。~ **関連カード [#h70617d8] -[[《ガード・ドッグ》]] -[[《サーチライトメン》]] -[[《真空イタチ》]] **収録パック等 [#ke1096fb] -[[天空の聖域]] 308-021 -[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP133 //**FAQ [#b701817d] //Q:~ //A: