*《ゾンビ・マスター/Zombie Master》 [#ge08b1e2]
*《ゾンビ・マスター/Zombie Master》 [#top]
 効果モンスター
 星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守   0
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 手札のモンスターカード1枚を墓地に送る事で、
 自分または相手の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):1ターンに1度、手札からモンスター1体を墓地へ送り、
 自分または相手の墓地のレベル4以下のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
 そのアンデット族モンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
 この効果はこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する場合に発動と処理ができる。

 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した、[[闇属性]]・[[アンデット族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[相手]]か[[自分]]の[[墓地]]に存在する[[レベル]]4以下の[[アンデット族]]を[[特殊召喚]]する[[起動効果]]を持つ。~
 この[[効果]]は特殊なため、[[発動]]と[[効果]]処理には注意点がある。(下記参照)
 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[闇属性]]・[[アンデット族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[自分]]または[[相手]]の[[アンデット族]][[下級モンスター]]を[[自分]][[フィールド]]に[[蘇生]]する[[起動効果]]を持つ。~

 [[攻撃力]]の高さから、[[【アンデット族】]]では[[アタッカー]]として使える。 ~
 [[守備力]]が0なので[[アンデット族]]の[[リクルーター]][[《ピラミッド・タートル》]]と[[サーチャー]]の[[《ゴブリンゾンビ》]]の両方に対応する。~
 さらに[[《悪夢再び》]]で[[墓地]]から[[回収>サルベージ]]できる。~
 ただし[[《エネミーコントローラー》]]のような[[表示形式]]変更系の[[カード]]に注意する必要がある。~
 [[蘇生]][[効果]]に加え、[[攻撃力]]の高さから[[アタッカー]]も兼用でき[[【アンデット族】]]では主力として活躍できる。~
 [[アンデット族]]の[[リクルーター]]である[[《ピラミッド・タートル》]]と、[[サーチャー]]である[[《ゴブリンゾンビ》]]の双方に対応するので扱いやすい。~
 [[守備力]]が0であることから、[[《悪夢再び》]]で[[サルベージ]]、[[《カメンレオン》]]・[[《暗躍のドルイド・ドリュース》]]で[[蘇生]]することもできる。~
 一方で、[[《エネミーコントローラー》]]等の[[守備表示]]にする[[カード]]には注意が必要である。~

 [[召喚制限]]も無く[[コスト]]となる[[モンスター]]の[[種族]]も制限されないため、似た[[効果]]の[[《ヴァンパイアジェネシス》]]よりも格段に使いやすい。~
 [[手札]]から[[上級]][[アンデット族]][[モンスター]]を捨てて、それを[[《生者の書−禁断の呪術−》]]で[[蘇生]]させるのが理想的な運用。~
 [[蘇生]][[効果]]は[[完全蘇生]]であり、[[蘇生]]させた[[モンスター]]とこの[[カード]]で[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]などが可能。~
 [[相手]]の[[墓地]]からも[[蘇生]]できるため、[[相手]]が[[アンデット族]]を使うならそれも奪え、[[《アンデットワールド》]][[適用]]下では、[[相手]]の[[墓地]]の[[特殊召喚]]できる全ての[[下級モンスター]]が[[対象]]になる。~
 [[手札コスト]]が必要だが、[[下級>下級モンスター]][[アンデット族]]を[[手札コスト]]にすればそのまま[[蘇生]]できるので、擬似的に[[《切り込み隊長》]]のような[[効果]]としても使える。~
 また、[[同名カード]]も[[蘇生]]できるため、[[手札]]が用意できれば大量展開が可能となる。~
// 他には、[[手札]]で[[腐った>腐る]][[上級]][[アンデット族]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[蘇生]]した[[モンスター]]とで[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[効果]]で[[《馬頭鬼》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[事故>手札事故]]を解消しつつ展開ができる。~

 また、[[効果]]の[[発動]]のために捨てた[[アンデット族]][[モンスター]]も[[蘇生]]対象にすることができるので、擬似[[《切り込み隊長》]]のような役割も果たせる。~
 ただしこの場合、どちらかの[[墓地]]に[[レベル]]4以下の[[アンデット族]][[モンスター]]がいなければ[[発動]]できないので注意すること。~
 このカードを[[召喚]]→[[同名カード]]を捨てて[[蘇生]]→[[同名カード]]を捨てて[[蘇生]]、とつなげれば1[[ターン]]で複数の[[モンスター]]を並べることができる。~
 [[《ゴブリンゾンビ》]]の[[サーチ]]能力を使えばそう難しくない上に有力な[[蘇生]]対象となる。~
 [[《ピラミッド・タートル》]]・[[《ゴブリンゾンビ》]]の再利用、[[【ワイト】]]での活躍が見込めるだろう。~
 [[《馬頭鬼》]]を捨てて[[《ゾンビキャリア》]]を[[蘇生]]し、[[シンクロ召喚]]を行い、[[《馬頭鬼》]]の[[効果]]で再び[[《ゾンビキャリア》]]を[[蘇生]]することで[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を容易に出すことも可能である。~
 注意すべきは、類似[[効果]]を持つ他の[[モンスター]]と異なり、[[効果処理時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在しなければならないという点。~
 この[[効果]]に対して[[除去]][[カード]]を[[チェーン]][[発動]]されると、[[蘇生]]はできず支払った[[コスト]]も無駄になる。~
 また、[[手札コスト]]は「[[墓地へ送る]]」のため、例によって[[《次元の裂け目》]]や[[《マクロコスモス》]]の[[適用]]下では[[発動]]できなくなる。~

 《ゾンビ・マスター》を連結する[[コンボ]]を使った場合は非常に凶悪。~
 [[カード]]を1枚も消費していないのに[[場>フィールド]]と[[手札]]の[[カード]]はどんどん増えていく。~
 この[[《生還の宝札》]]との[[コンボ]]を狙う場合、[[《ゴブリンゾンビ》]]による[[サーチ]]が重要になる。~
 [[《ピラミッド・タートル》]]にも対応するが、この[[ターボ]]を狙う場合、《ゾンビ・マスター》は[[フィールド]]より[[手札]]にいたほうが都合が良い。~
 《ゾンビ・マスター》の[[コスト]]は[[モンスター]]に限定されているため、[[コスト]]と[[蘇生]]を1枚で兼ねられるこの方法は効率的なのだ。~
// [[フィールド]]に2体の[[《ゾンビ・マスター》]]が存在する場合、[[蘇生]]に2体の[[モンスター]]が[[手札]]に必要になる。~
// だが、[[フィールド]]に1体、[[手札]]に1体の[[《ゾンビ・マスター》]]の場合、[[手札]]の[[《ゾンビ・マスター》]]を捨ててそれを[[蘇生]]、その[[《ゾンビ・マスター》]]で[[蘇生]]、という流れならば[[手札]]に必要な他の[[モンスター]]が1体で済む。~
// [[ボード・アドバンテージ]]は[[リクルート]]したほうが稼ぎやすいものの、[[《生還の宝札》]]との[[コンボ]]を狙う場合は、安定性のため[[手札]]に[[サーチ]]したほうが都合が良いのである。~
 [[《ピラミッド・タートル》]]よりも[[《ゴブリンゾンビ》]]のほうが[[発動条件]]が簡単で済むのも利点。~
 [[相手]]の[[墓地]]から頂く場合、[[《魂を削る死霊》]]等は[[デッキ]]投入率が高いので狙い目である。~
 ただし、この場合[[《生還の宝札》]]の[[効果]]は適用できないので注意。~
 [[《アンデットワールド》]]の影響下では[[相手]]のあらゆる[[下級モンスター]]を[[蘇生]]できる。~
 さらに[[《生還の宝札》]]と[[《キャノン・ソルジャー》]](または[[《マスドライバー》]]等の[[射出]]系カード)がある状態で、[[フィールド]]と[[墓地]]にこの[[カード]]が1枚ずつ存在すれば[[1ターンキル]]も容易。~
 この[[コンボ]]をメインにした[[デッキ]]が、[[【アンデットオーム】]]である。
-海外版では[[スーパーレア>Super]]に昇格している。~

-「この[[カード]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する限り」とあるので、この[[カード]]が[[効果解決時]]に[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しないと[[効果]]は[[不発]]になる。~
つまり、[[効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]して[[《強制脱出装置》]]や[[《月の書》]]などの[[カード]]を使われると、[[コスト]]の[[モンスター]]を[[墓地]]へ送っただけで肝心の[[蘇生]][[効果]]は使えなくなるのである。~
[[【アンデット族】]]において[[カード]]を[[捨てる]]ことは大した痛手ではないが、[[召喚]]時には[[《落とし穴》]]等を[[チェーン]]されることを警戒してあえて[[優先権]]を行使しないのも手である。~

-外国版では強さが認められたのか、晴れて[[スーパーレア>Super]]へ昇格した。~
//-余談。一時期、「このカードは[[《水霊使いエリア》]]の成れの果てではないか」という噂が立ったことがある。~
//水色のロングの髪型は似ていると言えば似ているが、体型が男性であるため関係は無いだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
「遊戯王DM」の前身である「遊☆戯☆王」に、海馬家の執事・大門のしもべとして《ゾンビマスター》なる[[カード]]が登場している。~
しかし、似ても似つかない老人の姿であり、この[[カード]]とは全く関係ない。~
また、アニメで遊戯が使用した[[魔法カード]]《ネクロマンシー》と[[イラスト]]・構図が類似している。~
東映版「遊☆戯☆王」に、海馬家の執事・大門の僕として《ゾンビマスター》なる[[カード]]が登場している。~
[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]は500だが、[[墓地]]の[[モンスター]]が増えるほどパワーアップする[[効果]]を持つ。~
しかし、似ても似つかない老人の姿であり、この[[カード]]とは全く関係がない。~
また、アニメで遊戯が[[使用]]した[[通常魔法]]《ネクロマンシー》と[[イラスト]]・構図が似ている。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]の隠し[[デッキ]]で使用できる《ゾンビ・マスター》の[[効果]]は以前まで[[相手]]の[[墓地]]だけしか[[対象]]に選択できなかった。~
無論、非常に痛いバグである。~
[[DUEL TERMINAL]]の隠し[[デッキ]]で[[使用]]できるこの[[カード]]の[[効果]]は、当初[[相手]]の[[墓地]]だけしか[[対象]]に選択できなかった。~
この[[カード]]は[[自分]]の[[墓地]]の[[カード]]を[[蘇生]]させることがメインとなるため、非常に痛いバグである。~
--TAG FORCE SPECIALではイシズのシナリオでデュエリストとして登場。~
イシズシナリオの最終イベントに登場するラスボスであり、とあるキャラクターの精霊で主の願いを叶えるために、カードの精霊による騒ぎを引き起こしていた。~
使用[[デッキ]]は[[闇属性]]中心の[[【アンデット族】]]で、自身や[[《アンデットワールド》]]に専用のセリフが付いている。~
ゾンビである事もあり性別の判断が難しい[[イラスト]]だが、どうやら男性のようである。~
--デュエルリンクスでは、ゴースト骨塚がこのカードを使った時にボイスが入る。

**関連カード [#wf50684e]

**関連カード [#card]
-[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]

-[[《創世神》]]

-[[《ファラオの化身》]]

-[[アンデット族専用の蘇生カード>《生者の書−禁断の呪術−》#reborn]]

―[[イラスト]]関連
-[[《リボーン・ゾンビ》]]
-[[《ワイト》]]

-[[《ダーク・バースト》]]

**収録パック等 [#u78398f0]
-[[ストラクチャーデッキ−アンデットワールド−]] SD15-JP015
―《ゾンビ・マスター》の姿が見られる[[カード]]
-[[《ユニゾン・チューン》]]

-[[《リターン・オブ・アンデット》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【アンデット族】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP039 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−アンデットワールド−]] SD15-JP015
-[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP015 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキR−アンデットワールド−]] SR07-JP010

**FAQ [#ia07b8c7]
Q:[[自分]]の[[手札]]から[[モンスター]]1体を[[墓地に送る]]のは、[[コスト]]ですか?[[効果]]ですか?~
A:[[コスト]]です。(07/05/12)
**FAQ [#faq]
//Q:[[自分]]の[[手札]]から[[モンスター]]1体を[[墓地へ送る]]のは、[[コスト]]ですか?[[効果]]ですか?~
//A:[[コスト]]です。(07/05/12)

Q:[[墓地]]の[[モンスター]]を[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
A:はい、そうです。(07/05/17)
//Q:[[墓地]]の[[モンスター]]を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
//A:はい、そうです。(07/05/17)

Q:この捨てた[[モンスター]]を[[墓地]]からの[[特殊召喚]]対象として選択できますか?~
Q:[[手札コスト]]として[[墓地へ送った]][[モンスター]]を[[特殊召喚]][[対象]]として選択できますか?~
A:はい、できます。(07/08/29)

Q:[[墓地]]に[[アンデット族]]が存在しないときに[[発動]]し、[[コスト]]で[[墓地]]に送った[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:できません。(08/03/15)
Q:[[墓地]]に[[アンデット族]]が存在しないときに[[発動]]し、[[コスト]]で[[墓地へ送った]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、できません。(08/03/15)

//Q:[[相手]]の[[墓地]]に存在する[[レベル]]4以下の[[アンデット族]][[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]する事はできますか?~
//A:はい、できます。(07/05/17)
//↑テキストがエラッタされたので。
Q:この[[カード]]の[[効果発動時]]に[[《エネミーコントローラー》]]を[[チェーン]]され[[コントロール]]を奪われた場合、選択した[[モンスター]]は[[特殊召喚]]されますか?~
  また、[[特殊召喚]]する[[フィールド]]はどちらになりますか?~
A:[[効果処理時]]に[[コントロール]]が移っている場合でも[[効果]]は[[不発]]にならず、''[[効果]]を[[発動]]した[[プレイヤー]]の[[フィールド]]''に[[特殊召喚]]されます。(08/04/15)

Q:《ゾンビ・マスター》の[[モンスター効果の発動]]に、[[相手]]に[[チェーン]][[《エネミーコントローラー》]]で、その《ゾンビ・マスター》の[[コントロール]]を奪われました。~
その《ゾンビ・マスター》による[[特殊召喚]][[効果]]は有効ですか?~
また[[特殊召喚]]する[[フィールド]]は、[[発動]]した側ですか、あるいは現在《ゾンビ・マスター》がいる側ですか?~
A:[[効果解決時]]に、《ゾンビ・マスター》の[[コントロール]]が移っている場合でも[[特殊召喚]]は有効です。~
''[[効果]]を[[発動]]した[[プレイヤー]]の[[フィールド]]上''に、[[特殊召喚]]します。(08/04/15)
//Q:[[効果処理時]]にこの[[カード]]が[[裏側守備表示]]になっていた場合、処理はどうなりますか?~
//A:その場合、[[モンスター]]を[[特殊召喚]]することはできません。(12/03/11)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12868&keyword=&tag=0

//Q:この[[カードの効果]]に対して[[《王宮の弾圧》]]を発動し、無効にすることはできますか?~
//A:[[調整中]](08/02/16)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《ゾンビ・マスター》,効果モンスター,モンスター,星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守0);

Q:この[[カードの効果]]で[[墓地]]から《ゾンビ・マスター》を[[特殊召喚]]しました。[[特殊召喚]]した《ゾンビ・マスター》のこの[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(09/03/07)