効果モンスター 星5/地属性/戦士族/攻1200/守2000 このカードは自分フィールド上に存在する 戦士族モンスター1体をリリースし、手札から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、 リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
CRIMSON CRISISで登場する地属性・戦士族の上級モンスター。
自身を特殊召喚できる効果と、攻撃力を強化する効果を持つ。
攻撃力の高い戦士族をリリースして特殊召喚すれば、爆発的な攻撃力を得ることができる。
最低でも攻撃力1200のモンスターをリリースすれば上級基準値の2400に到達、《ゴブリン突撃部隊》等のデメリットアタッカーなら《青眼の白龍》すらも軽々と殴り倒せる。
リリース要員となる戦士族を、《増援》《戦士の生還》で容易に手札に加えることができるのも評価できる。
自身も《戦士の生還》に対応するので、手札からの展開は比較的狙いやすい。
《簡易融合》で《炎の剣士》や《魔導騎士ギルティア》を呼び出してリリースに使うのも良いだろう。
他種族に比べ、上級モンスターの攻撃力が控えめだった戦士族においては、このカードは待望の1枚と言えるかもしれない。
上級モンスターでありながら低攻撃力のため、《クリッター》によるサーチに対応する。
召喚制限も無く、《カオスエンドマスター》《荒野の女戦士》《巨大ネズミ》からリクルートも可能だが、この場合は肝心の攻撃力上昇効果が利用できない。
そのため、リクルートしてきた場合はシンクロ素材に利用するのが基本となる。
レベル5なので、レベル7や8のシンクロ召喚を行う場合に素材を少なく抑えやすいのが利点。
《カオスエンドマスター》ならば、リクルートした直後にレベル8のシンクロモンスターへシンクロ召喚に繋げることもできる。
他の2体の場合でも相手ターンでリクルートし、返しの自分のターンでチューナーを召喚できれば理想的。
なお、守備力2000と高めなので壁として使えないことも無いが、その用途であれば守備力3000を誇る《千年の盾》の方が適任だろう。
しかし、攻撃力の上昇以外は何の効果も持ち合わせていない。
一応、基本攻撃力1200+リリースしたモンスターの攻撃力という事は、このカードの効果は「フィールド上の戦士族モンスターの攻撃力を1200上げる」物と捉えられる。
それでも純粋に攻撃力が欲しいなら装備魔法を用いる方が手っ取り早く、《団結の力》や《魔導師の力》なら1200以上の上昇を叩き出すのも難しくない。
また、特殊召喚可能とはいえ召喚の時点で1枚のディスアドバンテージを負うのもネック。
基本的に装備魔法は破壊されるまではディスアドバンテージは発生しないので、効率の面でも装備魔法に劣ってしまっている。
採用する場合は単純な攻撃力目当てだけではなく、シンクロ素材としての活用等も視野に入れて装備魔法との差別化を図りたいところである。