*《タイムマジック・ハンマー》 [#top] 融合・効果モンスター 星2/光属性/魔法使い族/攻 500/守 400 このカードは「ヘルモスの爪」の効果で 自分の手札・フィールドの魔法使い族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが 相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。 サイコロを1回振り、その相手モンスターを 出た目と同じ数のターン後のスタンバイフェイズまで除外する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:https://www.youtube.com/watch?v=DAz8BP-kbYk //http://i.imgur.com/Oz4xoa3.jpg [[コレクターズパック−運命の決闘者編−]]で登場する[[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[融合モンスター]]。~ [[《ヘルモスの爪》]]でのみ[[特殊召喚]]でき、[[特殊召喚に成功した]]時に[[装備カード]]となる[[効果]]を持つ。~ この[[カード]]の[[召喚条件]]の都合から、[[魔法使い族]]の割合が高い[[デッキ]]に[[《ヘルモスの爪》]]を採用して[[特殊召喚]]を狙うことになる。~ [[対象]]をとらず[[破壊]]を伴わない[[除外]]による[[除去]]であるため、この[[効果]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]は非常に少ない。~ [[相手]][[モンスター]]からの[[攻撃]]でも[[効果]]は[[発動]]するため、[[装備モンスター]]は実質的な[[戦闘]][[耐性]]を持っているに等しい。~ しかし[[ダメージステップ開始時]]に[[発動]]する遅さと[[除外]]が一時的である点やその期間が運に左右される点で安定感は低い。~ [[装備モンスター]]かこの[[カード]]を[[除去]]されればあっさりと瓦解してしまうため[[壁]]としての運用にも不安は残る。~ -初の[[レベル]]2の[[融合モンスター]]である。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ アニメDM「ドーマ編」の「城之内vs舞」(2戦目)で城之内が使用。~ [[《ヘルモスの爪》]]と[[《時の魔術師》]]が合体して生まれた[[カード]]である。~ [[《魔導ギガサイバー》]]に装備され、[[攻撃]]時に[[効果]]を[[発動]]して次の舞の[[ターン]]に[[《ハーピィ・レディ》]]3体と[[《ハーピィズペット竜》]]を全て一時的に[[除外]]した。~ --アニメでは[[相手]][[モンスター]]全てが対象であり、[[除外]]するタイミングは[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]で、[[ターン]]経過は[[相手]][[ターン]]のみで数えていた。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[サイコロ]] -[[《ヘルモスの爪》]] //―《タイムマジック・ハンマー》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[コレクターズパック−運命の決闘者編−]] CPD1-JP009 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《タイムマジック・ハンマー》,モンスター,融合モンスター,効果モンスター,星2/光属性/魔法使い族/攻500/守400,正規の方法以外での特殊召喚不可);