*《タイムマジック・ハンマー》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星2/光属性/魔法使い族/攻 500/守 400
 このカードは「ヘルモスの爪」の効果で
 自分の手札・フィールドの魔法使い族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、
 このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。
 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが
 相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
 サイコロを1回振り、その相手モンスターを
 出た目と同じ数のターン後のスタンバイフェイズまで除外する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://www.youtube.com/watch?v=DAz8BP-kbYk
//http://i.imgur.com/Oz4xoa3.jpg

 [[コレクターズパック−運命の決闘者編−]]で登場する[[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[《ヘルモスの爪》]]でのみ[[特殊召喚]]でき、[[特殊召喚に成功した]]時に[[装備カード]]となる[[効果]]を持つ。~

 この[[カード]]の[[召喚条件]]の都合から、[[魔法使い族]]の割合が高い[[デッキ]]に[[《ヘルモスの爪》]]を採用して[[特殊召喚]]を狙うことになる。~
 [[対象]]をとらず[[破壊]]を伴わない[[除外]]による[[除去]]であるため、この[[効果]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]は非常に少ない。~
 [[相手]][[モンスター]]からの[[攻撃]]でも[[効果]]は[[発動]]するため、[[装備モンスター]]は実質的な[[戦闘]][[耐性]]を持っているに等しい。~

 しかし[[ダメージステップ開始時]]に[[発動]]する遅さと[[除外]]が一時的である点やその期間が運に左右される点で安定感は低い。~
 [[装備モンスター]]かこの[[カード]]を[[除去]]されればあっさりと瓦解してしまうため[[壁]]としての運用にも不安は残る。~

-初の[[レベル]]2の[[融合モンスター]]である。~

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

-原作・アニメにおいて―~
アニメDM「ドーマ編」の「城之内vs舞」(2戦目)で城之内が使用。~
[[《ヘルモスの爪》]]と[[《時の魔術師》]]が合体して生まれた[[カード]]である。~
[[《魔導ギガサイバー》]]に装備され、[[攻撃]]時に[[効果]]を[[発動]]して次の舞の[[ターン]]に[[《ハーピィ・レディ》]]3体と[[《ハーピィズペット竜》]]を全て一時的に[[除外]]した。~

--アニメでは[[相手]][[モンスター]]全てが対象であり、[[除外]]するタイミングは[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]で、[[ターン]]経過は[[相手]][[ターン]]のみで数えていた。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[サイコロ]]

-[[《ヘルモスの爪》]]

//―《タイムマジック・ハンマー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[コレクターズパック−運命の決闘者編−]] CPD1-JP009

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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