シンクロ・効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2600/守1800 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「ダーク・ダイブ・ボンバー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズ1に自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。
CRIMSON CRISISで登場した闇属性・機械族のシンクロモンスター。
モンスターを射出して相手ライフにダメージを与える起動効果を持つ。
シンクロ素材に縛りがないレベル7のシンクロモンスターとしては《スクラップ・デスデーモン》に次ぐ攻撃力を誇り、採用するデッキを選ばない射出効果を備えるため汎用性も高い。
ダメージはレベル4モンスターでも《ガガガガンマン》と同等の800ダメージを与えられる。
自身を射出する事もできるため、相手ライフが1400以下であれば止めを刺せる。
発動可能なタイミングがメインフェイズ1に限定されているため、射出するモンスターには「レベルは高いが攻撃できない/させにくい」ものを選びたい。
特殊召喚が容易な《メタル・リフレクト・スライム》や召喚、特殊召喚したターンに攻撃できない《光帝クライス》等が適している。
射出時に効果が発動できる聖刻や、その効果で特殊召喚した攻撃力0のドラゴン族も有力な候補となる。
デメリットで攻撃できない場合などにもレベルの高いモンスターとともに蘇生し詰めとすることもできる。
《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》適用中に相手モンスターをリリースするのが理想的か。
レベルが変動しているモンスターをリリースした場合、変動したレベルを参照する。
《ギブ&テイク》などを併用することでダメージ数値を増やすことも可能。
また、闇属性を軸とした【機械族】で《機甲部隊の最前線》を用いる場合は後続として《人造人間−サイコ・ショッカー》・《ブローバック・ドラゴン》などを呼びよせることができる。
《ブラック・ボンバー》でシンクロ召喚を狙う場合はその蘇生対象のモンスターもリクルート範囲になるので、構築に無理も生じにくい。
自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。大型モンスターと共に総攻撃を決めた後に全モンスターを射出、止めを刺す戦法が主流だった。
Q:リリースはコストですか?
また、このカード自身をリリースすることはできますか?
A:リリースはコストで、このカード自身もリリースしてダメージを与えることができます。(08/11/16)
Q:自身の効果によってレベルが変化した《トラゴエディア》をリリースした場合、ダメージはどうなりますか?
A:リリースする時点でのレベルを適用するので、効果によって変化したレベル×200のダメージを与えます。(14/03/21)
Q:《メタル・リフレクト・スライム》をリリースした場合、ダメージを与えられますか?
A:はい、レベル10×200で2000ポイントのダメージを与えます。(08/12/03)
Q:裏側表示モンスターをリリースできますか?
A:はい、リリースでき、カードに記載されている元々のレベル×200ポイントのダメージを与えます。(14/03/21)
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