シンクロ・効果モンスター(禁止カード) 星7/闇属性/機械族/攻2600/守1800 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
CRIMSON CRISISで登場した闇属性・機械族のシンクロモンスター。
モンスターを射出して相手ライフにダメージを与える起動効果を持つ。
禁止カードとなったシンクロモンスターの1体で、登場から1年未満で禁止カード指定された凶悪なカード。
その効果はさながら「シンクロモンスター版《キャノン・ソルジャー》」と表現できるが、ダメージ効率はあちらを遥かに凌ぐ。
下級モンスターを射出するだけでも脅威だが、役目を終えたシンクロモンスターや上級モンスターを射出するだけで即死級のバーンとなる。
《キャノン・ソルジャー》同様自身を射出することもでき、自身の直接攻撃と合わせれば4000のダメージを与えられる。
シンクロ素材に縛りがないため(特に現役時代はシンクロ召喚全盛期であった)殆どのデッキからシンクロ召喚が狙えた。
更に1ターン中の発動回数制限も無く、弾丸さえ用意できれば容易に1ターンキルが狙える。
《ダーク・アームド・ドラゴン》・《終焉の王デミス》・《裁きの龍》といった、特殊召喚が比較的容易かつ除去能力を備えた最上級モンスターと合わせれば、たった2体で1ターンキルが成立する。
特にこのカードを蘇生しつつ射出対象にもなる《ダーク・クリエイター》との相性は脅威であり、多くのデッキでこのコンボが試されていた。
むろん他のシンクロモンスターとも相性が良く、実用的なものからそうでないものまで、射出候補は挙げればキリがない。
コンボを意識せず下級モンスターを射出するだけでもそれなりの火力となるため、汎用性もたいへん高い。
このカードをシンクロ召喚する場合、できればそのままゲームエンドに持ち込みたい、というのが当時の共通認識であった。
下手にフィールドに残しておくと、コントロール奪取からの逆バーン攻撃を受ける危険を孕んでいたためである。
自分に牙を剥くかもしれない文字通りの「爆弾」であるため、色々な意味でフィニッシャーと呼べるカードである。
Q:リリースはコストですか?
また、このカード自身をリリースすることはできますか?
A:リリースはコストで、このカード自身もリリースしてダメージを与えることができます。(08/11/16)
Q:1ターンに2回以上効果を発動することはできますか?
A:はい、発動できます。(08/11/16)
Q:自身の効果によってレベルが変化した《トラゴエディア》をリリースした場合、ダメージはどうなりますか?
A:リリースする時点でのレベルを適用するので、効果によって変化したレベル×200のダメージを与えます。(08/12/03)
Q:《メタル・リフレクト・スライム》をリリースした場合、ダメージを与えられますか?
A:はい、レベル10×200で2000ポイントのダメージを与えます。(08/12/03)