*《ダイガスタ・エメラル/Daigusto Emeral》 [#wb3be931]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/風属性/岩石族/攻1800/守 800
 レベル4モンスター×2
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
 以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●自分の墓地のモンスター3体を選択して発動できる。
 選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。
 その後、デッキからカードを1枚ドローする。
 ●効果モンスター以外の
 自分の墓地のモンスター1体を選択して特殊召喚する。

 [[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]]で登場した[[風属性]]・[[岩石族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻して[[ドロー]]する、または[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[起動効果]]を持つ。

 [[エクシーズ素材]]に縛りの無い[[ランク]]4[[モンスター]]であり、多くの[[デッキ]]で[[エクシーズ召喚]]が狙える。~
 [[ステータス]]は[[ランク]]4としては低めだが、[[墓地]]を利用して[[アドバンテージ]]を得る[[効果]]を2つ持ち、この[[カード]]の[[エクシーズ召喚]]で消費した[[アドバンテージ]]を回復することができる。~

 1つ目の[[効果]]は小規模な[[《貪欲な壺》]]とも言える[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻して[[ドロー]]する[[効果]]。~
 [[墓地]][[アドバンテージ]]を失うものの、指定枚数が少ない分[[《貪欲な壺》]]より[[発動]]しやすい。~
 [[リクルーター]]を多用する[[デッキ]]や[[【ガジェット】]]においては、それらを回収して息切れを防止できる。~
 [[【インフェルニティ】]]や[[【ゼンマイ】]]では、[[コンボ]]の間に[[効果]]を使用することで[[制限カード]]の[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]を複数回利用することも可能である。~

 2つ目の[[効果]]は[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]専用の[[蘇生]][[効果]]。~
 一般的な[[デッキ]]は[[効果モンスター]]のみで構成される[[デッキ]]が多く、特定の[[デッキ]]でのみ活用される[[効果]]と言える。~
 [[蘇生]]する[[モンスター]]には[[ステータス]]の指定はなく、[[《青眼の白龍》]]等の強力な[[モンスター]]を[[蘇生]]すれば、得られる[[アドバンテージ]]も大きい。~
 [[効果モンスター]]でなければ、[[融合モンスター]]・[[儀式モンスター]]・[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]も[[蘇生]]できる。~
 特に[[《大地の騎士ガイアナイト》]]や[[《ジェムナイト・パール》]]等は[[特殊召喚]]しやすく、この[[蘇生]][[効果]]を活用しやすい。~
 [[墓地]]では[[通常モンスター]]として扱われる、[[デュアル]][[モンスター]]を[[蘇生]]できることも見逃せない。~

 [[【通常モンスター】]]や[[【デュアル】]]ならば豊富な[[蘇生]]とともに更なる[[エクシーズ召喚]]に繋ぐなどもでき、[[コンボ]]の選択肢も多い。~
 自身は[[《レスキューラビット》]]を使うことで簡単に[[エクシーズ召喚]]でき、取り除かれた[[エクシーズ素材]][[モンスター]]を[[効果]]で[[蘇生]]できる。~
// [[墓地]]が空でも、[[《召喚僧サモンプリースト》]]から[[特殊召喚]]した[[《E・HERO プリズマー》]]や[[《終末の騎士》]]の[[効果]]で[[通常モンスター]]を[[墓地]]に送り2体で[[エクシーズ召喚]]すれば、即座に[[蘇生]][[効果]]を使える。~


-[[効果]]の[[発動]][[コスト]]として取り除かれた[[エクシーズ素材]]をこの[[カード]]の[[効果]][[対象]]にすることができる。~
//ただし、[[墓地]]に該当[[モンスター]]が不足している場合は[[発動]]自体ができない。~
//当たり前

-[[ガスタ]]の名を持つが、[[【ガスタ】]]に採用する意味はほぼない。~
1つ目の[[効果]]は[[《ガスタの静寂 カーム》]]と比べ、[[ガスタ]]以外の[[カード]]も戻せるが[[コスト]]が多く、2つ目の[[効果]]も[[対象]]にする[[カード]]が存在しないため[[シナジー]]が薄い。~
そもそも[[【ガスタ】]]は[[レベル]]4を並べることを得意としておらず、この[[カード]]はむしろ[[《ジェムナイト・エメラル》]]擁する[[ジェムナイト]]との相性の方が良い。~

-初の[[風属性]]・[[岩石族]][[モンスター]]である。~
//この[[カード]]の登場で、[[幻神獣族]]・[[創造神族]]を除く全ての[[種族]]が[[風属性]]に存在する事となった。~

-優秀な[[効果]]を持っているが、以前は[[DUEL TERMINAL]]以外に収録されていなかったため、手に入れるのが難しい[[カード]]であった。~
その後、[[DUEL TERMINAL MASTER GUIDE>書籍付属カード#m3ccc5c9]]で再録されたので入手難度は下がった。。~

-オーバーレイガイド2によると、[[リチュア]]からの[[《猛毒の風》]]に曝されていた[[ガスタ]]の[[モンスター]]と[[《ジェムナイト・エメラル》]]が融合した姿であり、その力で汚染された風をはじき返したとされている。~
しかしOCGにおいてはこの[[モンスター]]も[[風属性]]であるため、[[《猛毒の風》]][[発動]]下では[[特殊召喚]]することはできない。~
姿は[[《ジェムナイト・エメラル》]]に翼が生えたものであり、[[種族]]と[[ステータス]]も一致している。~
第一の効果は[[《ガスタの静寂 カーム》]]に類似、第二の[[効果]]も[[通常モンスター]]の多い[[ジェムナイト]]との[[シナジー]]を持ち、[[ガスタ]]と[[ジェムナイト]]の両方の特長が備わっている。~

-[[《ジェムナイト・エメラル》]]の[[英語名]]は「Emerald」だが、この[[カード]]は「Emeral」であり、「d」が無くなっている。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs風魔」戦において風魔が使用した[[魔法カード]]《オーバーレイ・ゼロ・バスター》の[[イラスト]]に描かれている。

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では、この[[カード]]をスキャンする事でも[[ジェムナイト]]の[[デッキ]]が使用可能になる。~
また、この[[カード]]をスキャンし、他のスキャン[[モンスター]]を[[ガスタ]]・[[ジェムナイト]]で統一すると、隠し[[デッキ]]「&ruby(けがされただいち){風刃矢石のエクメーネ};」が使用できる。~
[[デッキ]]の解説には、この[[モンスター]]の登場した経緯が語られている。
--[[ラヴァル]]を取り込んだ[[リチュア]]の策略に翻弄され、[[ガスタ]]は窮地に立たされるが、正義の心を持つ彼らを助けるため、[[ジェムナイト]]が駆け付ける。~
ついには融合を果たし、辛うじて全滅を免れた[[ガスタ]]と[[ジェムナイト]]の者たちは、[[リチュア]]のあまりにも卑劣な策略の正体を知り、怒りに身を震わせるのだった―

---なお、[[デッキ]]名の「エクメーネ(Ökumene)」とは、地理学において人間が居住している地域を指すドイツ語のことである。~
また「風刃矢石」は、戦争のたとえである四字熟語「砲刃矢石(ほうじんしせき)」のもじりになっている。~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#qd514e45]
-[[ガスタ]]

-[[《ジェムナイト・エメラル》]]
-[[《ヴェルズ・ヘリオロープ》]]

-[[《貪欲な壺》]]

―「[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]」に関連するカード
-[[《馬の骨の対価》]]

-[[《絶対魔法禁止区域》]]

-[[《補充要員》]]

―《ダイガスタ・エメラル》の姿が見られる[[カード]]
-[[《オーバーレイ・リジェネレート》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#xd686566]
-[[【ジェムナイト】]]
-[[【ネオスビート】]]
-[[【バニラ蘇生】]]

**収録パック等 [#c666e2e6]
-[[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]] DT13-JP036 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルII混沌の章−]] DTC2-JP110 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};
-[[遊☆戯☆王DUEL TERMINAL MASTER GUIDE 付属カード>書籍付属カード#m3ccc5c9]] DTC4-JPB02 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#y8c7b117]
Q:[[ドロー]]する[[効果]]は[[墓地]]に存在する[[モンスター]]3体、[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[墓地]]に存在する[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]1体を[[対象]]に取りますか?~
A:はい、それらの[[モンスター]]を[[対象]]を取ります。(11/10/06)

Q:[[ドロー]]する[[効果]]処理時に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の内1体が[[墓地]]に存在しなくなった場合、[[デッキ]]に戻す[[効果]]と[[ドロー]]する[[効果]]は[[適用]]されませんか?~
A:はい、[[適用]]されません。(11/10/06)

Q:[[融合モンスター]]、[[シンクロモンスター]]、[[エクシーズモンスター]]を[[エクストラデッキ]]に戻して[[ドロー]]できますか?~
A:はい、[[対象]]に選択して[[効果]]処理によって戻して[[ドロー]]できます。(11/10/06)

Q:選択した3体が全て[[エクストラデッキ]]に戻る[[モンスター]]の場合でも、[[デッキ]]を[[シャッフル]]しますか?~
A:はい、その場合も[[デッキ]]を[[シャッフル]]してから1枚[[ドロー]]します。(12/02/26)

Q:[[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]が2体のみ存在する場合、[[発動]][[コスト]]として自身の[[エクシーズ素材]]を取り除くことで、結果的に[[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]が3体になるので、この[[カード]]の1つ目の[[効果]]をこの状態でも[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(11/10/08)

Q:[[自分]]の[[墓地]]に[[モンスター]]が3体以上存在する時に、この[[カード]]の[[ドロー]]する[[効果]]の発動[[コスト]]で取り除いて[[墓地]]へ送った[[エクシーズ素材]]だった[[モンスター]]も[[対象]]に選択できますか?~
A:はい、できます。(11/10/08)

Q:[[自分]]の[[墓地]]に[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]が存在する時に、この[[カード]]の[[特殊召喚]]する[[効果]]の発動[[コスト]]で取り除いて[[墓地]]へ送った[[エクシーズ素材]]だった[[効果モンスター]]以外の[[モンスター]]を[[対象]]に選択できますか?~
A:はい、できます。(11/10/08)

Q:[[自分]]の[[デッキ]]が0枚の場合、この[[カード]]の[[効果]]で[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻して[[シャッフル]]した後[[ドロー]]することができますか?~
A:できません。(12/03/24)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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