フィールド魔法 (1):フィールドの「ダイナミスト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):自分の「ダイナミスト」モンスターが戦闘を行う場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
ブレイカーズ・オブ・シャドウで登場したフィールド魔法。
ダイナミストを強化する効果、ダイナミストが戦闘を行う際の相手の効果の発動を封じる効果を持つ。
戦闘に関係する効果を持つモンスターが多いダイナミストでは、全体強化しつつ攻撃時に耐性が得られるのはありがたい。
特に《ダイナミスト・プテラン》はサーチ効果に戦闘破壊が必要だが、このカードがあれば攻撃力2100になり安全に攻撃を通せるようになる。
しかしこのカード自体はアドバンテージを稼ぐ効果を持たないのがネックとなる。
強化値もさほど大きいとは言えず、《ダイナミスト・プレシオス》の弱体化効果を狙ったほうが有用だろう。
また、現状《テラ・フォーミング》を用いなければ円滑にサーチできないのも問題点で、早めの発動を狙うとなるとそれなりのデッキスロットを裂かねばならない。
そこまでする性能でもないので、入れるとしてもピン挿しでいいだろう。
効果のコストにリリースを要求する《ダイナミスト・レックス》・《ダイナミスト・スピノス》を主軸とするなら(2)の効果によりリスクを軽減できるため、そのような構築であれば複数積みでも良いか。
―イラスト関連