効果モンスター 星5/地属性/恐竜族/攻1600/守 0 (1):自分の「ダイナレスラー」モンスターが、 その攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターと戦闘を行うダメージ計算時、 このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、 そのダメージステップ終了後にバトルフェイズを終了する。 (2):このカードがこのカードの効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、 相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。
DARK NEOSTORMで登場した地属性・恐竜族の上級モンスター。
ダイナレスラーの戦闘破壊を防いでバトルフェイズを終了する誘発即時効果、エンドフェイズに自己再生する誘発効果を持つ。
(1)は自身を手札から墓地へ送ることでダイナレスラーの戦闘破壊を防ぎ、バトルフェイズを終了させる効果。
相手のターンに守備表示になった《ダイナレスラー・カポエラプトル》などを守れば次のターンにリンク召喚などを狙いやすくなる。
バトルフェイズを強制終了するため、後続の攻撃もしのげる。
もっとも、攻撃を受ける前にダイナレスラーが効果で除去される可能性も高い。
なお、自分のターンでも使える。
自爆特攻によるダメージを受けるが、(2)の効果に繋げる事はできる。
(2)は(1)の効果を使うために墓地へ送られた場合、エンドフェイズに自己再生できるもの。
相手モンスターが自分のモンスターよりも多く存在する必要があり、基本的に多数のモンスターで攻められた時に、(1)の効果でしのいだ後に使うことになる。
ただ、相手はメインフェイズ2でリンク召喚などを行いフィールドのモンスターを減らすことで発動条件を回避できてしまう。
一応、相手からの除去に対する牽制になるが、フィールドでは大した攻撃力も無いモンスターでしかないため、過度な期待はしないでおきたい。
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