効果モンスター 星5/地属性/恐竜族/攻1600/守 0 (1):自分の「ダイナレスラー」モンスターが、 その攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターと戦闘を行うダメージ計算時、 このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、そのダメージステップ終了後にバトルフェイズを終了する。 (2):このカードがこのカードの効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、 相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。
DARK NEOSTORMで登場した地属性・恐竜族の上級モンスター。
ダイナレスラーの戦闘破壊を防いでバトルフェイズを終了する誘発即時効果、エンドフェイズに自己再生する誘発効果を持つ。
(1)は自身を手札から墓地へ送ることでダイナレスラーの戦闘破壊を防ぎ、バトルフェイズを終了させる効果。
相手のターンに守備表示になった《ダイナレスラー・カポエラプトル》などを守れば次のターンにリンク召喚などを狙いやすくなる。
バトルフェイズを強制終了するため、後続の攻撃もしのげる。
防御手段としては、攻撃を受ける前にダイナレスラーが全て効果で除去されると使えなくなるのが難点。
なお、自分のターンでも使える。
自爆特攻によるダメージを受けるが、(2)の効果に繋げる事はできる。
(2)は(1)の効果を使うために墓地へ送られた場合、エンドフェイズに自己再生できるもの。
相手モンスターが自分のモンスターよりも多く存在する必要があるが、(1)が有効な局面では多数のモンスターで攻められていることが多いため、ある程度自然に満たしやすい。
メインフェイズ2での相手からの除去に対する牽制にもなる。
逆に、メインフェイズ2でリンク召喚などで相手がモンスターを減らす可能性もあるため、確実性はない。
そもそもフィールドでは効果も大した攻撃力も無いモンスターでしかないため、そこまで強く意識しなくてもいいだろう。
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