*《ダブル・サイクロン/Double Cyclone》 [#top] 速攻魔法 (1):自分フィールドの魔法・罠カード1枚と、 相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 [[DUELIST REVOLUTION]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[自分]]と[[相手]]の[[魔法・罠カード]]をそれぞれ1枚ずつ[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ 何も考えずに使うと[[自分]]の[[カード]]が[[破壊]]される分[[ディスアドバンテージ]]を負うだけなので、それなら[[デメリット]]の無い[[《サイクロン》]]で良い。~ この[[カード]]は[[自分]]の[[カード]]の[[破壊]]が[[メリット]]になりうる[[デッキ]]で採用することになる。~ 主に以下のような利用法がある。~ +[[【やりくりターボ】]]で[[《非常食》]]の[[相互互換]]とする。 +[[破壊]]することで[[効果]]を[[発動]]する[[《歯車街》]]や[[《盗人の煙玉》]]等と[[コンボ]]する。 +[[【フィフティ・フィフティ】]]で、[[自分]]の[[ロック]][[カード]]解除と[[相手]]の[[魔法・罠除去]]をこの[[カード]]1枚でこなす。 +[[《サクリファイス》]]・[[《D−HERO Bloo−D》]]等の[[装備カード]]になっている[[モンスター]][[破壊]]して再度[[効果]]を[[発動]]可能にする。~ [[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[エンドサイク]]で[[伏せカード]]を[[破壊]]しつつ行えば、次の[[自分]]の[[ターン]]の安全も確保できる。~ +[[ペンデュラムゾーン]]の[[ペンデュラムモンスター]]を[[破壊]]し、新しい[[ペンデュラムモンスター]]を[[発動]]できるようにする。~ +[[【アーティファクト】]]で、[[アーティファクト]]の[[効果]]の[[トリガー]]にする。~ なお、適当な[[魔法・罠カード]]の[[発動]]時にその[[魔法・罠カード]]を[[対象]]に[[チェーン]]する、あるいはこの[[カード]]の[[対象]]にした[[カード]]を[[チェーン]][[発動]]することで[[ディスアドバンテージ]]の回避ができる。~ この使い方をするとタイミングが限定されるため[[《サイクロン》]]の[[下位互換]]になってしまうが、[[破壊]]する[[自分]]の[[カード]]が無い場合にこの[[カード]]を腐らせないテクニックとして重要なので覚えておこう。~ //-「[[破壊]]できない」[[効果]]を持つ[[カード]]は[[対象]]に取れないが、「[[破壊]]されない」[[効果]]を持つ[[カード]]は[[対象]]に取れる。~ //似たような[[テキスト]]だが、僅かな違いで[[効果]]が大きく異なるので注意。~ //具体例を挙げると、[[《フィールドバリア》]]の[[効果]][[適用]]中は[[フィールド魔法]]を[[対象]]に取れず、[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]の[[効果]][[適用]]中は[[フィールド魔法]]を[[対象]]に取れる。~ //↑古いルール -[[《フィールドバリア》]]や[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]で守られている[[フィールド魔法]]など、[[自分]][[フィールド]]に[[破壊]]されない[[魔法・罠カード]]があれば、それを[[対象]]にする事で[[自分]]側の被害を回避できる。 -[[《サイクロン》]]と同じように、[[破壊]][[対象]]にこの[[カード]]自身を選択する事はできない。~ //[[発動]]した[[クイックエフェクト]]や、[[チェーン]]して[[発動]]できる[[クイックエフェクト]]を[[破壊]]すれば[[自分]]側の被害を軽減できるが、タイミングが限定されてしまう。 //上で書いてある //-[[破壊]][[対象]]にこの[[カード]]自身を選択する事はできない。~ //もっとも、これがもし可能であれば実質的に[[《サイクロン》]]と同じ[[効果]]になり、しかも状況次第で上記のように[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]出来る[[メリット]]も含んでしまうため、当然の裁定と言えるだろう。~ //もともと大嵐みたいにそのカード自身には影響を及ぼさないのがふつう //なお、[[《サイクロン》]]も[[《サイクロン》]]自身を[[対象]]には選べない。~ //ちなみにこの[[カード]]を2枚[[発動]]して[[お互い]]を[[破壊]]対象にとり合えば、[[《サイクロン》]]を2発打っているのと同じとなる。~ //ただし、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]である都合上、どちらかはあらかじめ伏せておく必要がある。 -登場時は[[《サイクロン》]]は[[制限カード]]であり、[[チェーン]]で[[ディスアドバンテージ]]を回避するテクニックを利用し、2枚目以降の[[《サイクロン》]]として採用されていた。~ 2枚目以降の[[《サイクロン》]]としては[[《一陣の風》]]や[[《トルネード》]]よりも扱いやすく、重宝された。~ しかし[[モンスター効果]]による[[魔法・罠除去]]が著しく発達した結果、[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]で[[《サイクロン》]]は[[制限解除]]されてしまう。~ その後も[[環境]]によっては4枚目以降としての需要はあったが、安定性で勝る[[《ナイト・ショット》]]や[[《砂塵の大竜巻》]]が優先され、この[[カード]]にお呼びがかかることは少なかった。~ 現在では[[《ツインツイスター》]]や[[《コズミック・サイクロン》]]等のそれ以上に強力な[[カード]]も登場したので、4枚目以降として採用されることは無く、[[自分]]の[[カード]]の[[破壊]]を[[メリット]]とする前提で採用される。~ -[[マスタールール3]]適用により、[[フィールド魔法]]張り替えによって[[破壊された]]時の[[効果]]を[[発動]]することはできなくなったため、能動的にかつ手軽に[[破壊]]できるこの[[カード]]が注目された。~ また「[[自分]]と[[相手]]の[[カード]]を同時に[[破壊]]する」ことに意味を成す[[デッキ]]なら採用価値は大きい。~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[《解放のアリアドネ》]]を[[破壊]]することが重要な[[【ペンデュラム召喚】]]なら[[《サイクロン》]]などより優先採用される事もある。~ -[[《サイクロン》]]の[[英語名]]は「Mystical Space Typhoon」だが、こちらにはちゃんと「Cyclone」が使われている。 -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsガードロボ」戦において遊星が使用。~ [[発動]]機会を失った[[自分]]の[[《エンジェル・リフト》]]と[[相手]]の[[永続罠]]《カウンター・フォース》を[[破壊]]しようとするが、[[《神の宣告》]]に[[無効]]化された。 --アニメでは[[通常魔法]]であり、[[OCG]]で強化されたと言える。 --アニメGXに登場の[[《ペアサイクロイド》]]の[[攻撃]]名が同名であった。 //--漫画5D'sでは、この[[カード]]の[[相互互換]]と言える[[《パラレル・ツイスター》]]が登場している。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《砂利ケーン》]] -[[《サイクロン》]] //-[[《ダブル・サイクロン》]] -[[《ツイスター》]] -[[《トルネード》]] -[[《撲滅の使徒》]] -[[《一陣の風》]] -[[《旋風剣》]] -[[《スタンピング・クラッシュ》]] -[[《砂塵の大竜巻》]] -[[《荒野の大竜巻》]] -[[《スクラップ・ドラゴン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DUELIST REVOLUTION]] DREV-JP046 -[[デュエリストパック−遊星編3−]] DP10-JP022 -[[ストラクチャーデッキ−ペンデュラム・エボリューション−]] SD31-JP028 **FAQ [#faq] Q:[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:[[自分]]と[[相手]]の[[カード]]を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]です。(10/04/17) Q:[[自分]]と[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]するのは同時ですか?~ A:同時扱いです。(10/04/17) Q:この[[カード]]自身と[[相手]]の[[魔法・罠カード]]1枚を[[対象]]にしてこの[[カード]]を[[発動]]できますか?~ A:この[[カード]]自身を[[対象]]にとって[[発動]]することはできません。(10/04/17) Q:どちらか片方の[[フィールド]]にしか[[魔法・罠カード]]が存在しない場合[[発動]]可能ですか?~ A:できません。(10/04/17) Q:[[《非常食》]]などで選択した片方の[[カード]]が存在しなくなり[[破壊]]できなかった場合、もう片方の[[カード]]は[[破壊]]するのですか?~ A:[[破壊]]します。(10/04/17) Q:[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]がある状態で、「[[破壊]]されない」[[フィールド魔法]]を選択することができますか?~ できる場合、もう片方の選択した[[カード]]は[[破壊]]できますか?~ A:選択でき、もう片方の[[カード]]は[[破壊]]されます。(10/04/18) //Q:[[《フィールドバリア》]]がある状態で、「[[破壊]]できない」[[フィールド魔法]]を選択することができますか?~ // できる場合、もう片方の選択した[[カード]]は[[破壊]]できますか?~ //A:[[《フィールドバリア》]]の[[効果]]などによって[[破壊]]できない[[カード]]を[[対象]]にとることはできません。(10/04/17) //↑古いルール //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ダブル・サイクロン》,魔法,速攻魔法,);