*《ダメージ・ゲート》 [#udb9b681] 通常罠 自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。 その時に受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つ モンスター1体を自分の墓地からフィールド上に特殊召喚する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org654002.jpg [[THE SHINING DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。 [[手札コスト]]が無くなった代わりに、[[対象]]が[[墓地]]からになった[[《ダメージ・コンデンサー》]]のような[[効果]]を持つ。~ [[ダメージステップ]]での[[発動]]なので[[《激流葬》]]や[[《王宮の弾圧》]][[《D.D.クロウ》]]などの妨害を受けずに[[モンスター]]を[[蘇生]]できる。 大型[[モンスター]]を[[蘇生]]させたければかなりの[[ダメージ]]を覚悟しなければならないが、あらゆる[[モンスター]]を[[表示形式]]を問わずに[[完全蘇生]]できるのはやはり魅力。~ [[リクルーター]]による[[自爆特攻]]からこの[[カード]]に繋ぐのも有効なコンボとなる。~ いっその事、[[《アルケミー・サイクル》]]などで無理矢理[[ダメージ]]を上げてしまうのも手である。~ また、[[《ホーリージャベリン》]]を発動しておけば[[ダメージ]]を最低でも0に抑えられる。 ただし、[[《リミット・リバース》]]や[[《エンジェル・リフト》]]に対応している[[モンスター]]なら、そちらの方が使いやすい。~ [[表示形式]]は指定されているが、[[発動]]タイミングを問わないというのは大きい。~ もっとも、それらの[[カード]]は[[完全蘇生]]ではないため、[[相互互換]]と言った所だろう。~ 一応[[ダメージステップ]]での[[発動]]なので[[無効]]にされにくいという点も評価できる。 -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(3戦目)において鬼柳が[[使用]]。~ [[《マックス・ウォリアー》]]から1300の[[戦闘ダメージ]]を受けた際に[[発動]]し、[[《インフェルニティ・ビートル》]]を[[蘇生]]した。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#i1a1c351] -[[《アーマード・サイキッカー》]] -[[《ダメージ・コンデンサー》]] -[[《血涙のオーガ》]] -[[《冥府の使者ゴーズ》]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#l1291000] -[[THE SHINING DARKNESS]] TSHD-JP070 &size(10){[[Super]]}; //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。