*《ダメージ・ゲート》 [#udb9b681]
 通常罠
 自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。
 その時に受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つ
 モンスター1体を自分の墓地からフィールド上に特殊召喚する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org654002.jpg

 [[THE SHINING DARKNESS]]で登場する[[通常罠]]。

 [[手札コスト]]が無くなった代わりに、[[対象]]が[[墓地]]からになった[[《ダメージ・コンデンサー》]]のような[[効果]]を持つ。~
 [[ダメージステップ]]での[[発動]]なので[[《王宮の弾圧》]]や[[《D.D.クロウ》]]・[[《激流葬》]]などの妨害を受けずに[[モンスター]]を[[蘇生]]できる。

 大型[[モンスター]]を[[蘇生]]させたければかなりの[[ダメージ]]を覚悟しなければならないが、あらゆる[[モンスター]]を[[完全蘇生]]できるのはやはり魅力。~
 大型[[モンスター]]を[[蘇生]]させたければかなりの[[ダメージ]]を覚悟しなければならないが、あらゆる[[モンスター]]を[[表示形式]]問わず[[完全蘇生]]できるのはやはり魅力。~
 [[リクルーター]]による[[自爆特攻]]からこの[[カード]]に繋ぐのも有効なコンボとなる。~
 いっその事、[[《アルケミー・サイクル》]]などで無理矢理[[ダメージ]]を上げてしまうのも手である。

 ただし、[[《リミット・リバース》]]や[[《エンジェル・リフト》]]に対応している[[モンスター]]なら、そちらの方が使いやすい。~
 [[表示形式]]は指定されているが、[[発動]]タイミングを問わないというのは大きい。~
 もっとも、それらの[[カード]]は[[完全蘇生]]ではないため、[[相互互換]]と言った所だろう。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(3戦目)において鬼柳が[[使用]]。~
[[《マックス・ウォリアー》]]から1300の[[戦闘ダメージ]]を受けた際に[[発動]]し、[[《インフェルニティ・ビートル》]]を[[蘇生]]した。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#i1a1c351]
-[[《アーマード・サイキッカー》]]

-[[《ダメージ・コンデンサー》]]

-[[《血涙のオーガ》]]

-[[《冥府の使者ゴーズ》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#l1291000]
-[[THE SHINING DARKNESS]] TSHD-JP070 &size(10){[[Super]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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