《ダメージ・コンデンサー/Damage Condenser》

通常罠
自分が戦闘ダメージを受けた時、手札を1枚捨てて発動する事ができる。
その時に受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体をデッキから攻撃表示で特殊召喚する。

 SHADOW OF INFINITYで登場した、ダメージ変換型モンスター召喚

 ダメージを受ければ受けるほど、強力なモンスター召喚することが出来る。
 しかしそれが戦闘であるため、汎用性の低さという難点を抱えている。
 さらに手札一枚というリスクもあるため気軽に使えないのも痛い。

 モンスター召喚に使用するにしては微妙であるのは否めない。
 《クレセント・ドラゴン》のように中途半端なモンスターも多少は活用できるといいのだが…やはり厳しいか。
 《ものマネ幻想師》《お注射天使リリー》《時の魔術師》あたりなら少量のダメージ召喚できる。
 《聖鳥クレイン》なら手札コストも元は取れ、《ヒーロー・キッズ》の複数展開も可能。
 《突進》召喚するモンスター攻撃力を引き上げることもできる。

 それでも、基本的にはリクルーターで十分な場合が多い。
 属性の違う低攻撃力モンスターを複数使うときに採用候補に挙がる程度か。
 《アイツ》《コイツ》《ソイツ》《ドイツ》ユニオンデッキでは役立つかもしれない。
 攻撃表示リクルーター戦闘で破壊された時に、即座にユニオンパーツ揃える事ができる。

関連カード

収録パック等

FAQ

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